Talking Darkest Dungeon and Darkest Dungeon 2 With Red Hook Studios

血神の斧 |私たちのお気に入りの RPG の 1 つであるクリエイターとの週半ばの特別インタビューです。

この記事は、VG247 のパートナー出版物である USgamer に初めて掲載されました。この記事などの一部のコンテンツは、USgamer の閉鎖後、後世のために VG247 に移行されましたが、VG247 チームによる編集やさらなる精査は行われていません。

本当に楽しかったです最も暗いダンジョン数年前に発売されたとき、だからいつ最も暗いダンジョン 2最近発表されたので、レッドフックスタジオのスタッフをポッドに戻さなければならないことはわかっていました[ダウンロードリンクはこちら]。

Tyler Sigman と Chris Bourassa が私に加わって、『Darkest Dungeon』が発売以来どのように改善されてきたか、キャラクターの作成、そしてやや問題のあるポートについて話します。その過程で、今回のストーリーにどのように取り組むかなど、『Darkest Dungeon 2』に関するいくつかの新しい洞察が散りばめられています(今回は、物語がより意味のある形で中心舞台に立つようです)。それをチェックしてください!

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Ax of the Blood God の特別インタビュー エピソードで、キャットは Red Hook Studios の開発者 Chris Bourassa と Tyler Sigman に座って、Darkest Dungeon の制作、その象徴的なキャラクターの作成、そして他のプラットフォームへの移植の問題について語ります。その過程で、彼女は、Red Hook Studios がその成長する世界の背後にある物語にどのように取り組むつもりであるかなど、Darkest Dungeon 2 についての新鮮な洞察を得ることができます。

『アックス・オブ・ザ・ブラッド・ゴッド』の音楽は、セレステ。また、RPG Music Pack の音楽も使用しています。rpgツクールネット。それをチェックしてください!

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