Team Asobi、などを担当する東京を拠点とするデベロッパーです。アトム救出ミッションそしてアストロのプレイルームは、正式な PlayStation Studio になりました。
新しいアップデートでプレイステーションブログ, Nicolas Doucet (チーム アソビのスタジオ ディレクター兼クリエイティブ ディレクター) は、過去 2 つのゲームの成功を考慮して、スタジオは将来的に拡大し、「より大きな」プロジェクトに移行すると述べました。
「PlayStation 5 版『アストロズ プレイルーム』のリリースに続き、チーム アソビはさらに翼を広げ、さらに大きく成長しています!」ドゥーセ氏が明らかにした。 「今はチームにとって非常にエキサイティングな時期であり、次の章を非常に楽しみにしています。この機会を利用して、PlayStation ファンの皆様、長年にわたる温かいサポートのお言葉に感謝したいと思います。」
「(2012 年に結成されたとき)私たちの数人は、新しいハードウェアで何ができるかを示す技術デモに取り組んでいました。数年が経ちましたが、チームはまだ拡大中で、私たちは立ち上げましたアストロボット:2018年の救出作戦とアストロのプレイルームそして今、Team Asobi は PlayStation Studios ファミリー内の最新の内部スタジオになりました。」
スタジオの成長とPlayStation Studios傘下への参入の発表には、カラフルで心地よく、今やスタジオの象徴となったアストロボットも描かれた新しいロゴが添えられていた。
PlayStationブログの別の投稿で、PlayStation Studiosの責任者は次のように述べています。ハーメン・ハルストはスタジオへの愛を告白、チーム アソビは全年齢向けのフランチャイズに取り組んでいると述べました。
『アストロボット』の最後を見たかどうか尋ねると、ハルストは「見ないことを祈ります!あの人が大好きです」と答えた。かわいい。
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