3DS eShop のより寛大な手当は Team Meat に受け入れられており、開発者は他の任天堂プラットフォームへの拡大にも関心を示しています。
チーム・ミートは任天堂と問題のある関係にあった。インディーズサクセスストーリー『スーパー ミート ボーイ』の WiiWare バージョンが候補に挙がっていましたが、静かに消えていきました。どうやら、このサービスの悪名高いファイル サイズ制限が原因のようです。
「(WiiWareの)40MBはひどいですが、(3DSの)2GBは妥当です」とTeam MeatのTommy Refenes氏がNintendo Gamer第72号で述べたと報じられている。任天堂のすべて。
「あと数メガバイトのスペースがあれば、『スーパー ミート ボーイ』は WiiWare に登場していたでしょう。圧縮できるのは、ゲームの大きな部分を切り出す前に限られています。残念ながら、その時点では、時間をかける価値はありません。」
チーム・ミートはスーパー・ミート・ボーイをWiiで製品版としてリリースすることを計画していたが、計画が頓挫した。出版社はほとんど関心を示さなかった。
独立チームは昨年初めに 3DS タイトルに取り組んでいることを認めたが、Refenes 氏は他の NIntendo リリースへの期待についても言及した。
「将来的に可能であれば、次のゲームも他のすべてのゲームと同様に Wii U でリリースしたいと考えています」と彼は言いました。
WiiWareに軽蔑を浴びせたのはTeam Meatが初めてではない。フェズの開発者ポリトロン説明されたWiiウェアは「悲惨」であり、時間と労力を費やす価値はありません。