Teamfight Tactics: Dragonlands preview - A brilliant set built for long time fans

最新のTFTセットをいち早く試すことができましたが、非常に優れていると思います。

Header for the TFT Dragonlands set.

チームファイトの戦術しばらくの間トラックを続けています。実際にはほぼ2年間。その結果、驚くべきヒット商品に成長しました。ライオットゲーム。の専用コーナーに位置しています。リーグ・オブ・レジェンドクライアント、チームファイトの戦術は熱心なプレイヤーからなる独自のコミュニティを獲得しており、その中にはリリース以来ずっと参加し続けているプレイヤーもいます。

ずっと後ですが、最新のアップデートは、ドラゴンランド、オートバトラーに固執している視聴者にまだ感動を与えていますか?このプレビューでは、PTR のアップデートを確認するために調べました。

Teamfight Tactics のモバイル版ローンチ トレーラー。

いくつかの大きな変更を伴う大型アップデート

Dragonlands には、チームファイト タクティクスの公式に本格的なスイッチャー、ミックスアップ、そして全体的なひねりが加えられています。タイトルのすべてのアップデートと同様に、それぞれ独自の起源とクラスを持つまったく新しいキャラクターのキャストが追加されます。 Dragonlands にはそれぞれ 14 があり、それぞれがユニットのボードに独自のスピンをもたらし、パフォーマンスを大幅に変化させます。

これは予想されていましたが、このセットは以前のアップデートに比べて複雑さがさらに増していると実感しています。ギルドオリジンを手に入れましょう。これにより、チーム全体に独自のバフを提供する個々のユニットが提供され、その結果、非常に人気のあるものになります。または、近くのユニットにバフを与え、死亡時に爆発する膨大な数の彫像を生成できるジェイドチャンピオンは、過去の他の多くのセットよりも配置を慎重に検討する必要があります。

シマースケールを始めさせないでください。ボードを構築すると、Origin に固有のランダムなアイテムが提供され、チームの貴重なスペースを犠牲にして、いくつかの超貴重なツールを使用する十分な機会が提供されます。別のゲームに飛び込むたびに、私は自分を体現する最新のクールな組み合わせに常に驚きながら、特性の最適な組み合わせを見つけようとして、絶対にストーカーになったように感じました。これらすべてがすべてのゲームを面白くしており、今後数か月間消えないであろうという思いがあります。

それからドラゴンがあります - はい、新しい特性ですが、それ以上に、セットが構築される要石です。合計で 7 つあり、それぞれが怪物的で非常に強力なユニットであり、自然にボード上に搭載され、使用すると特性に大きなブーストを提供します。こする?また、それらはエピックまたはレジェンドであり、そのレアリティのユニットの通常の 2 倍のコストがかかります。したがって、それらは価値があり、すべてのゲームで争われるだけでなく、高価です。ボード上にそれを獲得すること自体が大きな投資であり、2 つ星で 1 つを獲得すると、あなたはロックインされることを意味します。私はまだ 3 つ星でそれを見たことがありませんが、対戦相手がそれを獲得した場合にあなたの PC が壊れるとしか考えられません。

The dragons in Teamfight Tactics Dragonlands.
ドラゴンズ!幸運にもそれらを手に入れることができたボードには大きな影響を与えます。

すべてのプレイヤーに明らかな最後の重要な変更は、ゲーム後半でラプターの代わりにトレジャー ドラゴンが登場することです。これにより、ゴールド、コンポーネントアイテム、さらには完全なアイテムを含む無料の戦利品の選択が提供され、再ロールできるため、貯金箱を壊す意欲がある限り、いつでも便利なものを手に入れることができます。多くの場合、これはチームに役立つものを確保でき、ゲームの終わりからその RNG の一部を削除できることを意味します (良くも悪くも、それについては後で説明します)。


大切なのは小さなことだ

前述したものはゲームに対する最大かつ最も明白な変更であり、誰から見ても非常に優れていますが、10、20、または 100 のゲームに最大の影響を与えるのは小さな変更です。

オーグメントが Gadgets and Gizmos から戻ってきました。今回はドラゴン的なスピンが加わりました。オーグメントはゲーム間の多様性を大きく混ぜ合わせた素晴らしい追加であり、率直に言って長期にわたって存続するはずであるため、これは素晴らしいことです。しかし、シルバーではなくゴールドのオーグメントを標準にするという小さな選択が、ゲームにさらに爆発的な変化をもたらし、警戒を怠り、奇妙な新しいチームコンプを試してみたくなります。ゲームごとに 1 回再ロールすることもできるので、本当に気に入ったオーグメントを手に入れることができます。

また、エクスペリエンス全体の頭痛の種を軽減する小さなアイテムの調整もあります。 Bloodthirster と Gunblade から AD/AP 固有の自己回復からオムニバンプに切り替えることで、悪いアイテム運の影響が軽減され、ゲーム終了時にほとんど目的のないランダムなコンポーネントアイテムが残されることがなくなります。

次に、5 回目の戦闘シリーズの最後に新しいガーディアン PvE 戦闘があり、ボード上でアクティブでない限り特性エンブレムをドロップしなくなりました。 TFT プレイヤーは、不合格のエンブレムを受け取ることがどれほどイライラするかを知っているので、その可能性を排除することで、エクスペリエンス全体が至福になります。


先へ進む不安

これは、Dragonlands が完璧だということをすべて言っているわけではありません。Riot のチームがタイトルを調整し強化しようとする継続的な試みに直面しても、Dragonlands にはいくつかの弱点や障壁があり、依然として堅固です。

最初の問題は、Dragonlands が既存のチームファイト タクティクス プレイヤー向けに構築されたより複雑なセットであることの裏返しとして、新規プレイヤーにとっては難しい経験になる可能性があるということです。さて、TFT には常に学習曲線があり、ランク付けされたプレイリストの最下位には常に新しいプレイヤーがいることを理解していますが、ここではこれまでよりも大きな問題が発生しているようです。

このセットの複雑さが大好きなので、とても残念です。この問題に対する完璧な答えは、新しい追加要素をすべて確認するこのセットのチュートリアルだろうと思います。もちろんそれには多大な労力がかかるだろうし、チームが時間を投資する価値があるかどうかは分からないが、大きな影響を与える可能性はある。いや、もしかしたら、クライアントに Web サイトのリンクがあり、プレイヤーに物事を説明するだけでも、大いに役立つかもしれません。

私の頭の中にあるもう 1 つの懸念は、生活の質の一部の変化、特にトレジャー ドラゴンとオーグメントの再ロール機能の影響であり、それによって、思い描いている力強いチーム コンプが非常に簡単にできるようになるということです。チームファイト タクティクスには常に適応性の要素があり、必要なコンプに組み込むオーグメントをすぐに選択できる機能と、完璧なアイテムやゴールドを選択するオプションの両方が、ゲームに参加できることを意味します。を念頭に置き、定期的に成功を収めてそれを達成します。

The new treasure dragon in Teamfight Tactics Dragonlands.
私はトレジャー ドラゴンが大好きですが、それがゲームに与える影響はまだわかりません...

これは、ドラゴンランドのリリースに合わせてミッションを完了したい人にとっては良いことですが、多くのプレイヤーがドラゴンランドの最高の特性にうまく機能する拡張物を熱心に狙うのを見ることになるのではないかと悪い予感がしています。他の誰もがこの経済戦争の残骸を自由に拾い上げられる一方で、ゴームレスプレイヤーがジェイドミスティックか何かにすべてを賭ける低スキルのゲーム。ありがたいことに、実際に宝龍にたどり着くまでには時間がかかりますが、チームが今後の動向に注目してくれることを願っています。


私の心配がすべて推測的なものであり、実際の明らかな問題ではなく、潜在的な問題に焦点を当てているという事実は、Dragonlands の品質を物語っています。まったく問題はありませんでした。素晴らしいものでした。新しいプレイヤーを最新の状態に保つという点では依然として問題がありますが、過去 2 年間のいずれかの時点で Teamfight Tactics のファンだった人なら、今回は満足以上のものになるでしょう。初期バージョンを使用していたときから、時間をかける価値はあります。

Teamfight Tactics: Dragonlands のコンテンツの詳細については、ここで Dragonlands Origins のチートシートをチェックしてください。