エージェント・オブ・メイヘムは、平均的な冒険の浅いスーパーヒーローです
エージェント・オブ・メイヘム適切な服を着ていますが、鏡の前でポーズをとる以上のものではありません。
これは、儲かるスーパーヒーローと漫画の列車に飛び乗ろうという Volition の試みです。私たちの共通のノスタルジーもあって、私たちの子供時代の娯楽が復活を遂げています。土曜日の朝の漫画に対するヴォリションの口の悪いオマージュは完全に的を射ているわけではありませんが、間違いなくあなたの内なる子供を数時間幸せに保つでしょう。
このストーリーは、善と悪の直接的な物語であり、一口サイズのエピソードで表現され、アニメーションのカットシーンでさらに理解しやすくなっています。マシュマロのかけらが虹色にちりばめられたマルチグレインシリアルのボウルを手に取り、2階で静かにいびきをかいている両親と一緒に、リビングルームの床からその出来事が繰り広げられるのを眺めていると、あなたは簡単に10歳若返ることができます。
エージェント オブ メイヘムは LEGION から世界を救う使命を帯びており、往年のアニメ番組をエミュレートするために、NPC とエージェントの両方が毎分 1 マイルの速さで一言をしゃべります。それらのほとんどは失敗に終わり、最終的には無視することになりますが、予想外のときにクスッと笑ってしまう珠玉の曲がいくつか含まれています。
このゲームはシングルプレイヤーであり、3 人のエージェントからなる分隊が与えられますが、現場で活動できるのは 1 人だけです。これらは基本的に武器の装備に相当します。スターター エージェントの 1 人である Hardtack はショットガンを好みますが、Rama (後でロックを解除する) は弓を持っています。合計 12 人のエージェントがおり、それぞれが独自の武器を持っているだけでなく、バフやスペシャルを調整して多様性を高めるロック解除可能なガジェットも備えています。
韓国の未来都市ソウルは、オープンワールドとして宣伝されているゲームとしては驚くほど狭いプレイエリアを提供しますが、マップの印象的な垂直性がそれを補って余りあるものです。巨大な高層ビルが雲の下をくすぐり、進行中の建設作業のおかげで、作業員のプラットフォームがそれらの間を快適に滑空します。町の小さな部分にも独自の秘密があり、クリスタルの破片を探し回って、エージェントのアップグレード用のパワーコアや、武器やキャラクターのスキン、マテリアル、甘いムーラが入ったチェストを探す必要があります。
「エージェントは何の役にも立ちません。彼らは武器の先に取り付けられた肉袋のようなもので、それがあなたのピックを決定するものです。」
自称善人にもかかわらず、エージェントは実際の結果を伴わずに民間人を撃つことができます。確かに、警察のロボットは最終的に現場に到着し、あなたという脅威を認識した人、つまり精神異常者が暴れている最中に駆除するでしょう。しかし、あなたは彼らの死体の数を殺人の数に追加するだけで済みます。指名手配レベルが手に負えなくなりすぎないようにするのが最善ですが、私たちの殺人的な傾向が対応されているのを見るのは嬉しいことです。
市民の車を徴用したり、道端に偶然見つけた駐車中の車を「借りる」こともできます。世界はあなたのカキであり、道徳は曖昧な灰色の色合いです。
偶然の殺人以外にも、あなたを忙しくさせるのに十分なものがあります。マップにはカテゴリに分類されたサイド クエストが多数あります。高級車で街路を走り回ったり、徒歩で地形をレースしたり、LEGION のパトロールを狩りたい場合は、メインストーリーから離れて、思う存分騒乱を引き起こすことができます。
都市の支配は、悪者と(ほとんどの)善良な者の間で絶えず変化する闘争であり、領土が争われるたびに、その地域のサイドミッションが更新され、常に放浪に出かける口実があることを意味します。
エージェントのロックを解除すると、各キャラクターのミッションをプレイして名簿に追加することで、キャンペーンから別の休憩が得られます。彼らのストーリーを深く掘り下げたい場合は、彼らの特定のミッションを完了して、彼らのバックストーリーをもう少し具体化することを選択できます。
エージェントのキャストは多様で、チームの出身地は世界中に広がっています。に似た感じですオーバーウォッチその点では、しかし、ジェフ・カプランの眼鏡を狂わせるような不快な断絶があります。
ラーマはインド出身のようで、彼女のメイヘム能力を有効にすると、シタールのソロが始まります。分隊の訓練を担当する好奇心旺盛なミキサーが、筋肉質の(黒人)乾パンに好きな音楽のジャンルを尋ねると、彼は魂を込めてこう答えました。もちろん"。そしてR 'n' B。ボーカルグループが多様性を求めている状況において、これは奇妙な並置だ。 『エージェント・オブ・メイヘム』は多様性を称賛しているのでしょうか、それとも多様性のための多様性についての解説なのでしょうか?それとも、シタールはインドの楽器であり、黒人もその気になればソウルミュージックを楽しめるということを認める、ただの馬鹿げた楽しいゲームなのだろうか?
答えが何であれ、実際にはそれは重要ではないというのが真実です。結局のところ、チームの選択は、誰に最も共感するか、またはどのキャラクターが最も好きかに基づいて決定されるわけではありません。エージェントはほとんど目的を果たしません。それらは武器の先に取り付けられた肉袋であり、それがあなたのピックを決定するものになります。
ラーマは私のお気に入りではありません。なぜなら、彼女はインドの人々を恐ろしい疫病の発生から救うために戦っている、強くて恐れを知らぬ女性だからです。私は弓を使うのが好きで、彼女はたまたま弓の反対側にいました。乾パンは接近戦に最適なショットガンで、テレポートする銛はミツバチの膝のようなものです。彼の人生の試練や艱難は考慮されていません。
「『エージェント・オブ・メイヘム』は、水たまりが湖と似ているのと同じくらい、土曜日の朝の漫画と多くの共通点を持っていますが、浅薄な不条理さにもかかわらず、午後を水遊びしながら過ごすのは確かに楽しいです。」
Volition は、プレイヤーが作成したキャラクターでエージェントを簡単に切り替え、エージェントと同じくらい多くの目的を果たす AI の個性を武器に吹き込むことで、ゲームの未来的な雰囲気を倍増させることができたでしょう。物語的には、ボタンを押すだけで 1 人が別の人にテレポートする 3 人チームよりも理にかなっています。
とにかく、それで眠れなくなることはありません。
チームを変更するのをためらう唯一の理由は、XP の配布です。エージェントがフィールドにいない場合、彼らは XP を受け取らないため、自分の好みを見つけるまで分隊レベルのバランスが崩れる可能性があります。
ただし、各ミッションの難易度は 0 から 15 まで設定でき、チーム全体のレベルに基づいて推奨難易度が提案されるため、パンツをひねる必要はありません。
エージェント オブ メイヘムは明るく、派手で、愚かです。確かに、ところどころ中身が欠けているかもしれないし、水たまりが湖と同じくらい土曜の朝の漫画との共通点もあるが、底の浅い不条理にもかかわらず、午後を水遊びしながら過ごすのは確かに楽しい。で。