Analogue Pocket は私がここ数年使った中で最高のゲーム ハードウェアです

Analogue のモダンでレトロな巨匠が帰ってきました。携帯ゲーム機へのオマージュである最新システムは、これまでで最高のものです。

レトロゲームの黄金時代を迎えています。もちろん、最新のビデオ ゲームも現時点では非常に優れていますが、古いゲームを愛する人にとって、これは前例のない時代です。テクノロジー、ファンの関心、そして舞台裏で適切な賢い頭脳が適切な方法で連携し、古いゲームをノスタルジックでありながら手間なく、時代を正確に再現しながらスリル満点にプレイできるようにしています。この時代の新たな体現?史上最高のゲームボーイ、Analogue Pocket。

VG247 の常連読者なら、私のレトロ ゲームの世界への寄り道の定番としての地位のおかげで、Analogue という会社を当然認識しているでしょう。多くの点で、Analogue Pocket は、同社が過去数製品にわたって構築してきたマシンのように感じられます。これは、ハイエンド バージョンの成果を損なうものではありません。スーパーファミコンメガドライブ、および同社が以前にリリースしたNES。これらはすべて依然として素晴らしい製品です。しかし、Analogue Pocket については、これまでの研究開発費の真の集大成のように感じられる点があります。

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それで、それは何ですか?さて、目前に迫ったリリースまでの長い準備をまだフォローしていない方のために説明すると、Analogue Pocket は現代のゲームボーイです。美しいモダンな画面と、丈夫で高級感のあるモダンなデザインが特徴です。オリジナルのカートリッジを使用でき、箱から出してすぐに 2,700 を超えるゲームボーイ、ゲームボーイカラー、ゲームボーイアドバンスのカートリッジと互換性があります。しかし多くの点で、その説明はポケットの贅沢な性質を正しく表していません。

他のアナログ製品と同様に、アナログ盤や高品質レコード プレーヤーでの音楽のルネサンスを最もよく例えることができます。そうですね、最近ではさまざまなデバイスでゲームを簡単にエミュレートできますが、専用ハードウェアには特別なものがあります。さらに、オリジナルのハードウェアでゲームを実行する場合には、エミュレーションでは達成できない精度と品質が得られます。ビニールの場合と同様に、オタクがこれに気づき、オリジナルのハードウェアの価格が上昇し始めると、進取的な人々はモダンでレトロなハードウェアを作成する方法を見つけようとしました。これらの企業の中で、Analogue は現在、最高の企業としての地位を確立しています。

誤解しないでください。これはプレミアム デバイスであり、プレミアム価格が付いています。誰にでも当てはまるわけではありません。価格は 220 ドルで、Nintendo Switch Lite よりも高価ですが、これもレトロなクラフトに興味がない人向けの製品ではありません。それは品質、オプション、明らかにポケットに投入されたエンジニアリングのレベルにしっかりと表れており、それは確かに高価だったに違いありません。

Pocket のフォームファクターはゲームボーイ ポケットの影響が最も大きいですが、ゲームボーイの各世代からヒントを得ています。洗練された黒または白の工業デザインには、Apple のような雰囲気があります。携帯ゲーム機、特にポケットチャンネル時代のものはおもちゃのように見えることが多いですが、これは大人のためのデバイスです。落としても大丈夫かと思うような大人の雰囲気がありながらも、見ていると心が痛くなるほど素敵です。

デザインは、デバイスの全体的な雰囲気、古いものと新しいものが融合したものを表現しています。たとえば、クラムシェルのようなモダンなものではなく、伝統的なデザインに豪華でモダンなディスプレイが組み込まれています。 USB-C および SD カード ポートは、オリジナルのゲームボーイ リンク ケーブル ポートのすぐそばにあり、他の Analogue Pocket やオリジナルのハードウェアでマルチプレイヤーをプレイするために使用されます。かわいいですね。おそらく、このデバイスがオリジナルのハードウェアよりも劣っている唯一の点はバッテリー寿命であり、最新のものではその代償が大きく、充電が必要になるまでに 6 時間強かかります。

ショーの主役は画面です。3.5 インチ、615 PPI LTPS LCD パネルは、初代ゲームボーイの 10 倍である 1600x1440 の解像度で動作します。これは紙の上では異常な解像度ですが、文脈上は完全に理にかなっています。これにより、初期のゲームボーイ ゲームをピクセル単位で完璧に、100% 正確に描写できます。

言葉を細かくしないでください。画面は本当にゴージャスです。 Analogue は、ディスプレイがこのような製品の成否を分けるという事実に焦点を当てていたのは明らかです。そこで、彼らは絶対にそれを採用し、鮮明で美しいディスプレイを搭載し、それをソフトウェアによって実現されるいくつかの本当に驚くべきディスプレイ モードと組み合わせました。これらの表示モードを使用すると、さまざまな種類のハードウェアを近似することができます。そのため、ボタンを押すだけで、オリジナルのゲームボーイの緑がかった色合い、ゲームボーイポケットのわずかに異なる外観、ゲームボーイのインディグロなどに似たフィルタを切り替えることができます。ゲームボーイライトなど。各プラットフォームにはピクセル完璧な「アナログ」モードもあり、基本的にシステムの開発者が推奨する鮮明なエクスペリエンスを提供します。

オリジナルのハードウェアと Analogue Pocket をいくつか並べて比較しましたが、これらのフィルターがどれほど正確で印象的であるかは、十分に説明することはできません。多くの場合、Pocket は元のハードウェアと見分けがつかなくなります。高価な最新のディスプレイを巧みに使用して、古くて快適性が劣るハードウェア特有の体験を再現しています。本物ではありますが、欠点はなく、ユニークな外観を維持しながら、オリジナルのディスプレイの欠陥を静かに取り除きます。 Digital Foundry の友人の John は、私たちと同時にマシンを体験していました。彼のビデオを心からお勧めします詳細な比較は、正直かなり驚くべきものですが、実際に見るとさらに印象的です。

ゲームの動作に関しては…うーん、Analogue はしばらくこれに失敗していました。同社の他のデバイスと同様に、Pocket はフィールド プログラマブル ゲート アレイの略である FPGA を搭載しています。同様に有効な方法は他にもありますが、FPGA は従来のエミュレーションを極めて高い精度で実現する 1 つの方法です。この技術については以前の Analogue ハードウェア レビューで説明しましたが、その要点は、FPGA はすべてハードウェア レベルで処理されるため、結果は高精度で、多くの場合 100% の互換性が得られ、不自然な追加の遅延はまったくないということです。 Analogue Pocket には実際に 2 つの FPGA が搭載されており、これによりマシンがさらに向上します。 FPGA があまり使用されていない理由は、FPGA が高価で設計が難しいためです。しかし、正しく実行すれば、結果がすべてを物語ります。 Analogue Pocket は、初の完全に統合された FPGA ハンドヘルド ゲーム マシンであり、最初からその性能を発揮しているように感じられます。

Pocket がゲーム内で実現した最も素晴らしい機能の 1 つは、スリープ モードのシームレスな統合です。つまり、オリジナルのゲームボーイ カートリッジでは、電源ボタンをタップしてマシンをスリープ状態にし、進行状況を保存することができます。再度起動すると、中断したところから再開します。これは単なる状態保存ソリューションではなく、もう少し複雑なもので、テストしたほぼすべてのカートでシームレスに動作しました。これは非常に印象的です。

ゲームボーイだけではありません。 Pocket のカートリッジ スロットには任天堂の初期のハンドヘルド カートリッジが使用できますが、カート アダプターを使用して Game Gear、Neo Geo Pocket Color、Atari Lynx ゲームをプレイすることもできます。これが携帯ゲーム機の黄金時代への究極のオマージュとしてどのように位置づけられているかがわかります。発売時にはゲームギアアダプターのみが用意されており、これらには追加コストがかかりますが、重要なのは、これが拡張可能なマシンであるということです。

他の機能についても同様で、利用することも無視することもできます。 Switch と同じように機能するドックがあり、Pocket を接続し、Bluetooth コントローラーを同期して、Pocket 互換ゲームを大画面でプレイできます。 Pocket のすべてのビジュアル機能がこのモードと互換性があるわけではありませんが、これは将来のアップデートで解決される予定です。カラーパレット、彩度、シャープネスなどを調整できる詳細な設定メニューもあります。

Nanoloop (Pocket 経由で音楽を作成するために GBA サウンド チップを使用できるようにするオーディオ ワークステーションおよびシーケンス アプリ) や、GBスタジオ(使いやすいドラッグ アンド ドロップのゲームボーイ ゲーム クリエーター。ゲームを作成し、SD カード経由で Pocket にロードできます)。ファームウェアのアップデートは、機能の追加、バグの解決、互換性の向上のために今後も使用される可能性があります。

まだ始まったばかりですが、大まかに言えば、Analogue Pocket は今年リリースされた私のお気に入りのゲームの 1 つです。実際、それは私の一番のお気に入りかもしれません。特にゲームボーイ、GBC、GBA は史上最も素晴らしいビデオ ゲーム ライブラリの 1 つであると思います。そして、これがそれらをプレイするための決定的な方法です。追加のオプションのシステム互換性やその他の機能を重ねると、これは魅力的なデバイスになります - 少なくとも私のようなオタクにとって。重要な問題は、古いゲームをプレイできるためにいくら支払うつもりかということです。しかし、プレミアムレトロデバイスとして、Analogue Pocket は魔法です。

免責事項: コンソールは Analogue によって提供されます。