The Binding of Isaac: Afterbirth は、一年で最も不気味な時期に、驚くべき量の新しいコンテンツを配信します。
『The Binding of Isaac: Afterbirth』は、Edmund McMillen のツインスティック ローグライクの素晴らしいリメイクである『The Binding of Isaac: Rebirth』の待望の拡張版です。以下のトレーラーでわかるように、10 月 30 日にはあなたのものになるでしょう。
現時点での唯一のプラットフォームに関するガイダンスは、Afterbirth が「Steam およびその他のプラットフォーム」で発売されるということです。そのため、3DS、PS4、Vita、Wii U、Xbox One を使用している場合は、もう少し待つ可能性があります。
開発者 Nicalis 氏によると、Afterbirth には次のような 100 時間以上のコンテンツが追加されます。
- グリード モード: リスクと報酬に重点を置いたまったく新しいゲーム モードで、新しいエンディングと最後のボスを備えたまったく新しいプレイ方法です。
- メイン ゲームの拡張: 新しい最終エリアがメイン ゲームに追加され、別の新しいラス ボスとエンディングが追加されました。
- デイリーラン: これらの毎日のシードランで、リーダーボードでハイスコア/ベストタイムを競い合います。
- まったく新しい素晴らしい 10 のチャレンジ
- 1000 を超える新しい部屋、新しい小さな部屋、クローゼット、巨大なアーチ型の廊下
- まったく新しいプレイアブルキャラクター、悪魔の母リリス
- 120 個の新しいアイテム (アイテム数が 525 を超えて増加する大量の新しいピックアップ、チェスト、丸薬、爆弾、カードなどを除く)
- 新しい章固有の敵タイプのビジュアルテーマと驚きを備えた 4 つの新しい代替章
- 新しいシード コード コンボ ページと、ゲームを改造する大量の新しいシード コード
- 拡張されたサウンドトラック
- トラップルーム、ダブルトレジャールーム、ウルトラレアクローゼットなどの新しい部屋タイプ
- 大幅に拡張および更新された HUD システム
- 大量の新しい秘密の変換
- 8人の新しいボス
- 25 以上の新しい敵
- 武器コンボシステムを更新
- 新しい成果が多すぎる
- 2,000万人の新たな協同組合の赤ちゃん