The Binding of Isaac: Rebirth headed to consoles

Edmund McMillen のダークなローグライク The Binding of Isaac が、Nicalis の好意でコンソールに登場します。

『Rebirth』という副題が付いたリメイク版は、事後調査で発表された。ガーマスートラ

マクミレン氏は、この冒険の成功を収めたコンソール版リリースの可能性について公に考えてきましたが、移植を始めたのは彼ではありませんでした。彼はチーム ミートの片割れとしてスーパー ミート ボーイに参加した経験から、コンソール開発の「ビジネス目的」に戻ることに消極的になっています。

代わりに、彼はティロン・ロドリゲスからアプローチを受けました。洞窟物語そしてVVVVVV発行者Nicalis。マクミレン氏は、ニカリス氏がマクミレン氏をビジネス面から外すことなど、いくつかのガイドラインに従うことを条件に同意した。

リメイク版には、技術的な制限により Mac および PC バージョンから保たれていた 2 番目の拡張と、ローカル協力マルチプレイヤーが含まれます。 16ビットグラフィックスを完全に作り直したものとなる。

開発は始まっていますが、Nicalis はまだプラットフォームを発表する準備ができていません。マクミレン氏は、ソニーとマイクロソフトが発売する可能性が高く、「新しい外観がWii U/3DS eShopリリースの可能性に備えて任天堂社内の一部の人々を和らげるかもしれないと感じている」と語った。

「iPad 上でゲームがどのように制御されるかについては懸念していますが、彼らがそれを機能させることができるのであれば、私は大歓迎です」と彼は付け加えた。

マクミレン氏はこう書いている。ブログそのリリースは「来年後半」になる予定だ。

Binding of Isaac は、発売から 1 年足らずで PC と Mac で 100 万部以上を販売しました。

ありがとう、ジョイスティック