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に戻るゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド9か月の休息を経て、なぜ任天堂のアクションRPGが必要なのかを思い出させてくれた。2017 Game Awards で受賞した賞賛に値する。しかし、『ブレス オブ ザ ワイルド』には欠陥があり、既存のすべてのゲームと同様に(もちろん『ドンキーコング ジュニア マス』を除く)、チャンピオンズ バラード DLC でそれらのほとんどが解決されていないのが残念です。
実際、Champions' Ballad にはそれ自体に特有の欠陥があります。 『ブレス オブ ザ ワイルド』は緊迫したゲームです。私は今でも、これまで構築された中で最高のオープンワールドの 1 つをベースにしていると思っています。そして、多くそれの。 Champions' Ballad をダウンロードしたとき、Path of the Hero 機能も初めて試すことができました。 「英雄の道」は文字通り、ハイラルを通るリンクの足跡をたどりますが、ハイラルのかなりの部分が技術的にまだ未踏の地であることに驚きました。 「私の素敵なバイクで、その未知の領域を開拓するのが待ちきれません」と私は心の中で言いました。
問題が 1 つあります。バイクを獲得する前に、Champions' Ballad DLC を完了する必要があります。コンテンツ的には、Champions' Ballad は、たくさんの新しい神社チャレンジでお金の価値があります。しかし、それらの祠はハイラルの四隅に点在しており、そこに行くためにアクセルを踏めないのは残念だ。確かに、馬を任意の場所にテレポートできる新しいハーネスとサドルはあります (ハーネスは故岩田聡へのオマージュとして桜の木の下に保管されています — おお、心より) しかし、バイクとは異なり、馬は卑劣な臆病者です。高い崖から身を投げることを拒否する人たち。
さて、最初からバイクはありません。それは、Champions' Ballad に関して私が抱えている問題の 1 つです。他にもいくつかあります。
- DLC の冒頭で直面する最初のサバイバルの挑戦は爽快だと思いますが、ミッション中に征服することが期待される神社の 1 つは適切に設計されていません。これについては先週詳しく話しました。公平を期すために、その後の神社の方がずっと楽しいです。私が特に楽しんだのは、スイッチまでの障害物のない道にボールを置いておくように指示する 1 つの課題です。
- 『ブレス オブ ザ ワイルド』のボス戦は悪くはないですが、特に印象に残るものでもありません。私が言いたいのは、彼らの誰とも再戦を切望していた人はいなかったと思うが、ハンディキャップのある再戦はチャンピオンズ・バラードの大きな部分を占めている。それにはサンダーブライトガノンとの別の対決も含まれますが、これは私が何億年も望んでいることではありません。チャンピオンのバラードは、新しいボスを紹介したり、ブレス オブ ザ ワイルドの縄文風のデザインを利用して古いボスを呼び戻したりする絶好の機会となるでしょう。
- 同様に、敵が増えるといいですね。 『ブレス オブ ザ ワイルド』の敵は単なる正史の餌ではありません。私がモブリンの武装を解除したとき、モブリンがボコブリンの部下の一人を私に投げつけて報復したとき、私はびっくりした(そして笑いました)のを覚えています。しかし、このゲームには敵の多様性が著しく不足しており、Champions' Ballad はこの問題を解決する必要があるにもかかわらず、解決していません。もっと生き物たち!もっと生き物たち!
Champions' Ballad は食べる価値がありますか?あなたがブレス オブ ザ ワイルドのパズルと、そこに含まれる神社の大ファンなら、私は「そうだ」と答えます。取り組むべき新しい課題はたくさんあり、さまざまな課題が進行しています。立ち止まって考えるよう強いられるものもあれば、武器を取って自分の身を守るように要求されるものもあります。しかし、もしあなたが私と同じで、そのオープンワールド、キャラクター、ストーリーがブレス オブ ザ ワイルドを最も楽しんでいるなら、少しがっかりするかもしれません。ブレス オブ ザ ワイルドのオーバーワールドにはまだ未開発の可能性がたくさんありますが、チャンピオンのバラードは、これらの美しい起伏のあるフィールドに値する注目を与えていません。 DLC が終わるまでバイクを手に入れられないのは、おそらく何よりも残念なことでしょう。
今、私は自転車に乗って、ハイラルの未開の場所に旅行し、英雄の道の助けを借りて草の上に大きな誓いの言葉を描くことに非常にやる気があります。見えますかそれハイラル城の一番高い塔、ゼルダから?できますか?