デジタル・エクストリームズはこう語った。闇2 は今回はストーリーとアクションの両方に焦点を当てており、セルシェーディングの外観になります。
と話すゲームTM同誌によると、ゲームのリードデザイナーであるトム・ガルト氏は、チームはダークネス 2 に関して「独自の道を切り開いている」と述べた。
「スターブリーズがうまくいったのは、一言で言えばキャラクターとストーリーだ」とゴールト氏は語った。 「これは、私が実際に感情的なつながりを感じた、私がプレイした唯一のゲームの 1 つです。ジェニーの死亡シーンは信じられないほど素晴らしかったです。The Darkness では、ニューヨーク市を探索したり歩いたりすることがたくさんあると思います。そして、私たちは『それはクールだ』と感じました」しかし、私たちはゲームを別の方向に持っていき、アクションとストーリーにもっと焦点を当てることにしました。」
続編のセルシェーディングの外観に関する限り、チームはトップカウコミックの外観を再現すると同時に、オリジナルから「後戻りした地下鉄の要素」の一部を取り除くためにこれを行っているとガルト氏は明らかにした。
ダークネス2は昨日発表されましたPC、PS3、Xbox 360 で秋にリリース予定。
経由CVG。