Today's The Division 2 patch fixes armour scaling bug, stops NPCs being overly aggressive

今日のディビジョン 2 パッチはアーマースケーリングのバグを修正し、NPC が過度に攻撃的になるのを防ぎます

『ディビジョン 2』には、いくつかの残る問題を解決する新しいパッチがあります。

今朝早くに3時間のメンテナンスが行われた後、Ubisoftはすべてのプラットフォームのディビジョン2プレイヤー向けにアップデート3.1を公開しました。このパッチには大きな調整は含まれていませんが、長期にわたって発生している問題に対していくつかの修正が加えられています。

もちろん最大の修正は、一部のプレイヤーの装甲値が大幅に上昇し、倒すことが不可能になる装甲スケーリングのエクスプロイトの修正です。この問題は主にダークゾーンと従来の PvP に影響を及ぼしましたが、現在は修正されています。

Ubisoft はまた、NPC が自分たちの安全を無視して信じられないほど攻撃的に行動することがある AI のバグにも対処しました。その結果、AI は常にプレイヤーの側面をつき、より良い角度を取得するためにショットを実行することさえあります。

最後に、今日のアップデートでは、要件を満たした後でも一部の人がハンターマスクと象牙の鍵を入手できなかったバグの修正も導入されています。ただし、この修正により、特典を逃した人に遡って付与されることはありません。代わりに、プロセスを再度開始する必要があります。

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以下の完全な変更ログを確認してください。

  • メガマップ上のチュートリアルのフォントサイズを大きくしました。
  • オープンワールドでの収集品とキャッシュの可視性が向上しました。
  • ゲーム開始時の戦利品チュートリアルが表示されない問題を修正しました。
  • フィールド熟練トーストに獲得した報酬が含まれない問題を修正しました。
  • Inaya al-Khaliqを採用した後、プレイヤーが劇場の居住地で立ち往生する可能性がある問題を修正しました。
  • プレイヤーがグランド ワシントン ホテル ミッションの屋上で立ち往生する可能性がある問題を修正しました。
  • プレイヤーが謎を正しく解いてハンターを倒したとしても、ハンターマスクとアイボリーキーがドロップしない問題を修正しました。この修正により、プレイヤーはハンターをやり直して、現在不足しているマスクとキーを収集できるようになります。
  • 半自動武器の発射速度が意図したよりも低くなる問題を修正しました。
  • フェイスマスクが意図したよりも小さく表示される問題を修正しました。
  • ダークアワーアパレルキャッシュを開くと連続ループが発生する可能性がある問題を修正しました。
  • すべてをジャンクとして戦利品オプションを削除するエラーを修正しました。ごめんなさい!
  • 敵のNPCがプレイヤーを通り過ぎて物陰に隠れる問題を修正しました。
  • 敵のNPCがプレイヤーの側面を頻繁に攻撃する問題を修正しました。
  • 敵のNPCが遮蔽物に到達するか移動が中断されるまで戦闘に反応しない問題を修正しました。
  • アーマーが正規化されたときに意図しない値にスケールされてしまうエクスプロイトを修正しました。