The Division Day 1 パッチ: ベータ版からの変更点

このディビジョンは、ベータ版のフィードバックに基づいて大量の変更を加えて発売時に更新されます。

部門ベータ版は明らかに Ubisoft に、シェアード ワールド RPG にいくつかの興味深い変更と改善を加えるきっかけを与えたようで、その多くはデイワン パッチで配信される予定です。

「クローズドベータとオープンベータの成功と、皆さんから受け取った圧倒的なフィードバックを受けて、私たちのチームは多くの問題を修正し、皆さんの提案に基づいてさらなる改善を実装するために懸命に取り組んできました」とパブリッシャーは述べた。

「ゲームの改善を継続していきますので、引き続きフィードバックや提案をお寄せください。結局のところ、発売は始まりにすぎません。」

外観メニューのグリッド ビュー、衣装セット オプション、メガ マップ画面のミッション概要など、生活の質の変更は非常に高く評価されています。

また、複数の視覚的な改善とバグ修正が行われ、場合によっては、検査ツールのようにまったく新しい機能が追加されました。

フィールド データに字幕が追加され (収集時に自動的に再生されます)、重要な部分をスキップした場合でも後からチュートリアルとヒントにアクセスできることを非常にうれしく思います。

完全なパッチ番号を以下に再掲します。それをあなたに伝えなければならないと感じています彼らの本来の姿彼らは「愛を込めて」署名されました。

    外観メニューが更新されました:
  • グリッドとして表示されるようになり、アイテムの閲覧がより簡単になりました
  • セット内のすべてのアイテムを素早く装備できる「衣装セット」オプションが追加されました
  • 「検査」機能が追加されました
    視覚的な改善:
  • グローバル イルミネーションをキャストしなかったいくつかのライトを修正しました
  • 信号機のボリュメトリック ライトが欠落していたのを修正
  • イルミネーションサインが実際の光を放つようになりました
  • いくつかの時間と天候の組み合わせで大気のヘイズを改善
  • 夜間の照明とコントラストの向上
  • キャラクターの誇張されたリムライトシェーダーを調整しました
  • 車の窓の反射を改善
  • スクリーン スペース アンビエント オクルージョン (SSAO) がより顕著になるように改善されました。
    メガマップとオープンワールドのアップデート:
  • メガマップに新たな「ミッション概要」を追加
  • 汚染されたゾーンには、メガマップ上に必要なフィルターレベルが表示されるようになりました。
  • 音声付きフィールドデータを拾うと自動再生されます
  • メニューから音声付きフィールドデータを聞き始めれば、メニュー以外でも聞き続けることができます
  • 音声を再生するすべてのフィールドデータに字幕を追加
  • ミッション入口メニューの使いやすさを改善しました
  • 戦利品箱から得られるクラフト材料の数が大幅に増加しました
  • ダークゾーンのランドマークのアイコンが変更され、プレイヤー以外の敵が存在するかどうかが表示されるようになりました。
    ゲームプレイの改善:
  • 新しい「ヘルプ」メニューが設定メニューで利用できるようになりました。すべてのロード画面とコンテキスト依存のヒントを保存します
  • 特定のゲームプレイ機能とメカニズムに新しいチュートリアルが追加されました (これらは [オプション] メニューでオフにできます)
  • アイテムを拾えない理由を表示する情報をゲーム内の戦利品拾い UI に追加しました
  • 展開可能な砲塔は非ローグ プレイヤーをターゲットにしなくなり、射線に巻き込まれた中立プレイヤーにダメージを与えなくなりました
  • スキル修飾子がギアに直接追加されました (以前はギア MOD でのみ利用可能でした)
    修正と一般的な改善:
  • プレイヤーがゲーム内で不公平な優位性を得るために悪用する可能性のある不具合を修正しました (透明化、壁を撃ち抜くなど)。
  • サーバー側のチェックを拡張して、ゲーム クライアントからの違法行為を検出し、ゲームへの影響を制限し、加害者を追跡します。
  • キャラクター選択画面で特定の入力の組み合わせでスタックする問題を修正しました
  • Base of Operationsのロック解除シーケンス中の特定の瞬間にグループ招待を受け入れることによって引き起こされる進行ブロックの問題を修正しました
  • プレイヤーは、Ubisoft Club アカウントを作成またはログインした後、スタート画面に戻ることはなくなりました
  • 必須ではないサービスがオフラインの場合にログイン試行を妨げる残りのバグを修正しました
  • 全体的な安定性が向上しました
  • バックエンドのさらなる改善と最適化
  • ローカリゼーションの調整とバグ修正
  • 追加のマイナーなバグ修正と改良

探し出すお住まいの地域で『ディビジョン』が公開されるのはいつですか;ゲームは 3 月 8 日に PC、PS4、Xbox One 向けに正式にリリースされます。

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