ディビジョンの画面には、屋上での戦闘、ワールド内の HUD などが表示されます

トム クランシーのディビジョン開発者のユービーアイソフト・マッシブは、屋上での銃撃戦に参加するプレイヤーと、スプリンター・セルのタイトルと同様の方法で世界に標識を貼り付けるシューターの HUD オーバーレイを垣間見ることができる 2 つの画面を投稿しました。

画像は次の噂に従っています同部門は2015年に延期された

ご覧のとおり、最初の画像はプレイヤーが遠くにいる攻撃者を撃っている様子を示しており、2 番目の画像は少し古いですが、このサイトでは初めてのもので、世界に HUD がオーバーレイされています。私たちが慣れ親しんでいるクラシックな UI よりも邪魔にならないように思えます。

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経由MP1st