Ubisoft Massiveは、来週予定されるIncursions Updateのパッチノートを公開しました。部門。
『ディビジョン』アップデート1.1パッチノート
以下にすべてをまとめました。上記のアップデートに含まれる課題のティーザービデオをご覧ください。アップデート 1.1 の主要なポイントを簡単に箇条書きにまとめたものをお探しの場合は、次のとおりです。知る必要があることはすべてここにあります。
以前に報告されたように、プレイヤーは次のことを行うことができます。レベル 31 および 32 ブループリントを利用する一部のレベル 31 ハイエンド ブループリントからディビジョン テック要件が削除されました。
また、アップデート 1.1 には、プレイヤーがチーターを報告する機能も含まれます。ユービーアイソフト・マッシブが真実の報告であると判断した者には3日間の出場停止処分が科せられ、出場停止処分が解除されれば2度目のチャンスが与えられる。プレイヤーが再び不正行為をしたことが判明した場合、彼らは永久に禁止されるだろう。
以下のパッチノートでは十分な情報が得られない場合は、いつでもチェックしてください。Incursions アップデートに関する知っておくべきことすべての投稿。
チェックアウトザ100ディビジョンの冒険に参加してくれるプレイヤーを探しているなら。
新しい機能
ファルコンロスト
- ファルコン ロストは、スタイベサント地域で利用できる新しい侵入です
- このミッションにアクセスするには、レベル 30 であり、ミッション「総会」を完了している必要があります
- 遭遇は高レベルの装備を備えた 4 人のプレイヤー向けにバランスが取れています
ギアセット
- ギアセット装備は、マンハッタンで最も困難なアクティビティを完了することで見つけることができます
- ギアセットを収集して着用すると、強力なステータスボーナスと才能が得られます
- さまざまなプレイスタイルに応じて、さまざまなギアスコアのギアセットが見つかります。あなたに最適なセットを見つけてください
- 「Tactician's Authority」 – 電子機器とサポート機能を強化します
- 「Striker's Battlegear」 – 攻撃能力にボーナスを提供します
- 「セントリーズコール」 – 射撃手の能力を強化します
- 「Path of the Nomad」 – 孤独な放浪者にボーナスを提供します
トレーディング
- ギアセット装備は、マンハッタンで最も困難なアクティビティを完了することで見つけることができます
- ギアセットを収集して着用すると、強力なステータスボーナスと才能が得られます
- さまざまなプレイスタイルに応じて、さまざまなギアスコアのギアセットが見つかります。あなたに最適なセットを見つけてください
- 「Tactician's Authority」 – 電子機器とサポート機能を強化します
- 「Striker's Battlegear」 – 攻撃能力にボーナスを提供します
- 「セントリーズコール」 – 射撃手の能力を強化します
- 「Path of the Nomad」 – 孤独な放浪者にボーナスを提供します
課題
- 割り当てはログイン時に自動的に取得され、「ミッション概要」というメニューを介してマップから追跡できます。
- 割り当ては限られた期間 (毎日の割り当ての場合は 24 時間、毎週の割り当ての場合は 7 日間) のみ利用可能で、その後は別の割り当てに置き換えられます。
- 割り当てには、戦闘、ダークゾーン、クラフトなどのさまざまなカテゴリがあります。ほとんどの任務は一人でプレイしながら完了できますが、一部の任務は完了するために他のエージェントの助けを借りる必要があります。
ダークゾーンのサプライドロップ
- ダークゾーン補給ドロップは、戦略国土防衛局が師団エージェントを支援するために複数の補給キャッシュを空中投下する世界的なイベントです
- 供給ドロップは 1 日に複数回発生します
- 供給ドロップには、抽出する必要なくすぐに使用できる、あらゆるタイプの汚染されていないギアが含まれています
- これらの補給物資は、ダークゾーンを徘徊する他のエージェントや敵勢力によって強く求められているため、抵抗の準備をしてください。
ギアスコア
- エージェントがレベル 30 のときに見つかるバニティ以外のすべてのギアには、ギア スコア値があります。アイテムのギアスコアが高いほど、アイテムは強力になります
- エージェントの全体的なギア スコアは、メイン メニューのプレーヤー レベルの横に表示されます。 Gear Score はエージェントの進歩を示します
- 他のエージェントのギア スコアはヘルス バーの横に表示されます
- 装備を改善し、全体的な装備スコアを向上させると、エージェントが最も危険なハイエンドのチャレンジにアクセスできるようになります。
グループ観客カメラ
- Group Spectator Cam を使用すると、プレイヤーは復活するかグループ全体がダウンするのを待っている間、グループのメンバーを観戦できます。
- プレーヤーは、RB/LB、R1/L1、または Q/E キーを使用してグループ メンバーを切り替えることができます。
新しいハイエンドの名前付き武器
- ウォーロード: アサルトライフル
- ヴァルキュリア:サブマシンガン
- (ヒストリアン: マークスマン ライフル) ヒストリアンはこのアップデートでゲームに実装されますが、アップデート 1.2 までゲーム内で取得できないことに注意してください。
ゲームチェンジ
ゲームプレイ
- 名前付きNPCが簡単に倒されてしまうため、タレットスキルで敵NPCを抑制できなくなりました。
- ハイエンドアイテムの再調整にはフェニックスクレジットではなく通常のクレジットがかかるようになりました
- レベル 31 および 32 の名前付き敵でのフェニックス クレジットのドロップが増加しました。
- レベル 30: 1-3 フェニックス クレジット
- レベル 31: 2-4 フェニックス クレジット
- レベル 32: 3-5 フェニックス クレジット
ダークゾーン
- Church Safe Houseのベンダーは、フェニックスクレジットではなくダークゾーンファンドでアイテムを販売するようになります
- ダークゾーンベンダーの優れた品質およびハイエンド品質のアイテムのランク要件が調整されました。
- 優れた (紫) アイテム: ランク 30 ではなく 15
- ハイエンド (ゴールド) レベル 30 (ギアスコア 163): ランク 50 ではなく 25
- ハイエンド (ゴールド) レベル 31 (ギアスコア 182): ランク 50 ではなく 40
- ギアスコア160以上のキャラクター用の新しいダークゾーンブラケットを追加しました
クラフト
- クラフト材料の変換とハイエンドアイテムの作成にかかるコストの増加:
- 1 つの特殊 (青) 材料を作成するには、5 つの標準 (緑) 材料の代わりに 10 個の標準 (緑) 材料を使用します
- ハイエンド (ゴールド) マテリアルを 1 つ作成するには、5 つの特殊 (ブルー) マテリアルではなく 15 個の特殊 (ブルー) マテリアルを使用します
- レベル 31 のハイエンド (ゴールド) アイテムを 1 つ作成するには、8 個のハイエンド (ゴールド) 材料ではなく 10 個のハイエンド (ゴールド) 材料が必要です
- 標準 (グリーン) アイテムとハイエンド (ゴールド) アイテムの分解収量の変更:
- 標準(緑)アイテムを分解すると、標準マテリアルが 2 つではなく 1 つ生成されます。
- ハイエンド (ゴールド) アイテムを分解すると、ハイエンド素材が 2 つではなく 1 つ得られます。
- 新しいレベル 31 および 32 のハイエンド アイテム ブループリントをベンダーに追加しました
- 一部のレベル 31 ハイエンド ブループリントからディビジョン テック要件を削除
ユーザーインターフェース: 設定メニューにゲームパッドのデッドゾーン調整を追加しました (すべてのプラットフォーム)
バグ修正
- プレイヤーが正確なステータス要件を満たしている場合、武器の才能がアクティブにならないことがあるバグを修正しました
- プレイヤーが東43番街のダークゾーンから出ることができるバグを修正しました
- ストリッパークリップのリロードは、武器(マークスマンライフルとショットガン)を発砲することによって正しく中断されるようになりました。
- 購入して装備機能を使用してスコープが事前に取り付けられた武器を購入すると、スコープが装備解除される場合がある問題を修正しました
- プレイヤーがカバーの角を撃ち抜く可能性があるエクスプロイトを修正しました
- NPCが壁を撃ち抜く可能性があるいくつかの場所を修正
- プレイヤーが特定の武器の発射速度を無視できるエクスプロイトを修正しました
- プレイヤーがクイーントンネルキャンプミッションで立ち往生するいくつかの場所を修正しました
- プレイヤーがスタックしないよう、さまざまな小道具の衝突を修正しました。
- 最終ミッションが完了する前に最終カットシーンのロックが解除されるバグを修正しました
- 給水サイドミッションが発動しない不具合を修正
- モルヒネ供給サイドミッションが完了しないことがある問題を修正しました
- プレイヤーはモルヒネ供給サイドミッションを完了するために過剰な XP を受け取らなくなりました
- 複数のチームメイトが同じカバーにスマート カバーのバフを使用している場合、スマート カバーからのバフはスタックされなくなりました。
- 特定の状況下で展開可能なスキルが発動しないいくつかのバグを修正しました
- ボイスチャットの音量インジケーターがグループUIフレームで重なってしまうバグを修正しました
- マッチメイキング経由でグループ招待を受信すると画面に表示されないことがあるバグを修正しました
- プレイヤーが互いに離れすぎている場合、死亡したチームメイトのアイコンが赤い十字ではなく青い点に変わるバグを修正しました
- プレイヤーが衣装を変更しているときに自分のキャラクターの外観を検査できない問題を修正しました
- ミッション概要フレームの一部の UI 要素を修正し、位置がずれていたアイコンの一部を調整しました
- ミッション報酬リストの出現アイテムの色を修正
- NPC は、小道具 (爆弾の装備/解除) を操作しようとしている間、プレイヤーを無視しなくなりました。
- モルヒネ供給サイドミッション中にNPCがスポーンエリアから出られないことがあるバグを修正しました
- NPCがダークゾーンのランドマークの1つでリスポーンしないことがあるバグを修正しました
- さまざまな外観アイテムに関するいくつかのクリッピングの問題が修正されました
- いくつかのツールヒントが更新され、より明確な情報が追加されました
- 他にもたくさん
PC特有の
- 新しい解像度スケーリングと照明オプションを追加しました
- PC 上でプレーヤーを報告するためのサポートが追加されました。プレイヤーはチャット/レポートを入力できるようになりました
- 解像度の検出と表示モードの切り替えの改善
- Tobii Eye Tracker使用中のカメラの動きに関するいくつかの問題を修正しました
- Tobii Eye Tracker 使用時のミニマップの画面の外観を修正しました
- Logitech 周辺機器に関するいくつかの問題を修正しました
- デュアルモニターディスプレイによるいくつかのグラフィックの問題を修正しました
- プレイヤーが UI 要素を表示画面領域外に移動できる問題を修正しました