Ubisoft Massive は今夜、『ディビジョン』のライブストリームを主催し、2 年目に登場するコンテンツについて話し、ゲームの 1 周年を祝います。ただし、予想されることの一部は事前に明らかになりました。
でGameRantのインタビューライブストリームに先立って、Ubisoft Massive は次のことについて話し合いました。部門プレイヤーはゲームの Year 2 に期待できます。
今年はディビジョンのすべてのプレイヤーを対象に PvE に焦点を当てた 2 つの無料拡張がリリースされ、最初のドロップは夏の間にリリースされ、2 番目のドロップは今年後半にリリースされます。
Gerighty氏によると、最初のDLCは導入された「哲学を継続する」という1.4アップデートで。
「これは寛大さの哲学であり、ゲームに時間を費やしてプレイし、独自のストーリーを作り上げることができるプレイヤー主導のアクティビティにプレイヤーを駆り立ててくれたプレイヤーに報酬を与えるというものです」と Gerighty 氏は GameRant に語った。 「それは私たちが心から信じていることです。」
あまり多くは提供されませんでしたが、最初のイベントには、新しいイベント、ソロと他のプレイヤーとの両方の「新しい方法」での PvE コンテンツが含まれます。新しい遊び方の 1 つが次の形で登場します。プレイヤーに報酬を与えるイベント構造「参加・完走・競技」の場合は、修飾子を含むプレイリストを通じて追加されます。
PvP 活動はまだ検討中ですが、チームは現在ディビジョンに含まれている PvE コンテンツのリプレイ性に注力しています。チームは新しいコンテンツを「さらに多くのアクティビティに公開する可能性がある」が、最初は無料拡張ですべてのアクティビティに公開される予定だ。
プレイヤーがエンカウントのロードアウトを切り替えることができる機能も開発中であり、この機能の詳細はライブストリームで提供されます。
「特定のロードアウト スロットにより、プレイヤーは特定の状況に合わせて好みのロードアウトを別のロードアウトに切り替えることができます」と Gerighty 氏は述べています。 「もう 1 つは偉業です。これは、プレイヤーがゲーム内で一定レベルの信頼を達成したことを示すユニークなパッチやバニティ アイテムをゲーム内のプレイヤーに報酬として与えます。
「私たちはこれらを私たち自身の部門の成果だと考えています。」
上記の情報の概要は、上記の Arekkz のビデオで確認できます。
今日のライブストリームでは、視聴者はコンテンツの詳細や、2 年目に何が期待できるかを期待できます。
ストリームがライブになると、ストリームからすべての関連情報が提供されます。