元バトルフィールド開発者による新作シューティング ゲーム「The Finals」では AI の声優が使用されています

この選択の理由の 1 つは、「品質の点で十分なレベルに達している」ということです。

決勝戦は、元バトルフィールド開発者による次期シューティング ゲームで、AI が制作した音声演技を使用しています。

声優のジャンニ・マトラグラーノは昨日、アナウンサーのさまざまなセリフの一連のクリップを共有した。決勝戦、ゲームがAIの声優を使用しているかどうかを疑問視しています。クリップを聞くと、確かにパフォーマンスがぎこちなく聞こえ、多くの文章のペースが非常に不自然に聞こえます。マトラグラノ氏はその声がAIかどうかは確信が持てなかったが、後に開発者のEmbark Studiosからのポッドキャストのクリップを共有し、AIの音声演技が使用されていることを確認した。

「品質に関しては十分です」

「数か月ではなく数時間」 - 私たちは、1 日か 2 日以内に、頻繁に急ぎ注文のセッションを続けています。文字通り、総額以下の費用でプログレードの VO を入手でき、数回の録音セッションを繰り返して、すべてのオーディオを手に入れることができます。pic.twitter.com/85JQmjHZtw

— ジャンニ・マトラグラーノ (@GetGianni)2023年10月28日

7 月に公開された「Meet the Makers」と呼ばれる、ザ・ファイナルに関するポッドキャスト シリーズの一環として、オーディオデザイナーが登場したエピソードゲーム内で聞こえるさまざまな音について話すアンドレアスとカール。ある時点で、ペアはゲーム内の声について尋ねられ、アンドレアスが説明しました。「それで、ここがキッカーです。声は何でしたか?問題は、いくつかの例外を除いて、AIを使用しているということです。出場者の声はすべて吠え声が好きです」そして私たちのコメンテーターは両方とも AI テキスト読み上げです。

「プレイヤーの呼吸、跳躍、ジャンプなどの発声と呼ばれるものについては、私たちがスタジオで録音するために使用します。たとえば、うめき声​​などです。AIにそのような種類のタスクを実際に実行させることはまだできません。装飾的な [原文どおり] サウンドは、すべての AI テキスト読み上げ音声と非常によく混ざります。」

アンドレアス氏は続けて、チームがこの道を選んだ理由は、AIテキスト読み上げが「ついに非常に強力になった」からだと説明し、「品質の面で十分なレベルに到達し、新しいアイデアに非常に敏感に反応できるようになった」と指摘した。 」

知らない人のために説明すると、SAG-AFTRA は現在、Netflix のようなストリーミング サービスが俳優に適切な残差を提供していないことを理由に一部でストライキを行っていますが、AI パフォーマンスの使用が増加することへの懸念も理由にあります。ビデオゲームの声優の多くはAIの声優に懸念を抱いている彼らの生活を脅かす、そしてAIパフォーマンスを活用したThe Finalsによって、その恐れは実践されています。

VG247はEmbark Studiosにコメントを求めた。