おそらく 100% 必要ではありませんが、それでも絶対に素晴らしいものです。
「Terrible Take Twitter」や「Irate Internet」を読まなければ分からないかもしれませんが、映画のリメイクに関しては多くの否定的な意見があります。ラスト・オブ・アスのためにPS5、微妙に名前が変更されましたラスト・オブ・アス: パート 1。この怒りの主な原因は、9 年ちょっと前にリリースされた PS3 のオリジナル ゲームにあります。それで、Naughty Dog はどうしてあんなに新しいゲームをリメイクすることができるのでしょうか?
率直に言って、私はゲーム開発スタジオがどのようなプロジェクトを引き受けることを決定するかは気にしていません。そして、この特定の例では、広範囲に手を加えたリメイクに対する手作業はかなりパフォーマンス的に感じられます。私の意見: これは、人々が現代のノーティードッグ ゲームに期待する標準に引き上げた、すでに素晴らしいゲームの素晴らしいリメイクです。これは間違いなく私がこれまでプレイした中で最高のリメイクの1つです。
に来る場合は、ラスト・オブ・アス初めて、基本的にゾンビ黙示録のシナリオが得られますが、私たちは彼らをゾンビとは呼びません。彼らは感染者であり、ランナー、ストーカー、クリッカーなど、さまざまな恐ろしい形態で現れます。後者は名前を読むだけでゾクゾクします)。ひげを生やした無愛想な男、ジョエルは、事態が急変してひどい喪失に陥るが、配達任務で敵地に足を踏み入れる中、10代の少女エリーに保護されることになる。
Naughty Dog は信頼できるキャラクターを作成するのが得意で、The Last of Us は数多くの傑出したキャラクターを提供しており、そのすべてがエクスペリエンス全体の中核であると感じさせるためにかなりの時間を費やすことになります。味方の NPC が登場する多くのゲームとは異なり、これらはボットのようには感じられません。そして重要なことに、彼らは意味不明な言葉を吐き出すために存在しません。
PlayStation と Naughty Dog からのこのリメイク版の改善点に関する公式コメントは次のとおりです。改善された環境ストーリーテリング、エフェクト、フェイシャルアニメーション、強化された探索と戦闘に没入しているように感じてください。」オリジナル版を約 8 年間プレイしていなかったので、すべての小さな調整や変更に気づくとは言えませんが、完全なゲームとして、このリメイクは私が望んでいたすべてのものでした。
Naughty Dog のほとんどのゲームと同様、プレゼンテーションは PS3 で The Last of Us を際立たせた重要な部分です。今日あのゲーム (またはわずかに改良された PS4 移植版) に戻ってみると、はい、依然としてトップレベルのインタラクティブなストーリーテリングに満ちた素晴らしいゲームであることに変わりはありませんが、かつてのような注目を集めるものではありません。時間の経過とテクノロジーの進歩は、PS3/Xbox 360 時代のごく少数のビデオ ゲーム (それらのコンソールで制作できるものの限界を押し広げたものであっても) に恩恵をもたらしました。
PS5 では、『The Last of Us Part 1』が再び豪華に見えます。HBO TV シリーズに続いて間もなく新しいファンを迎えるシリーズとして、物事の始まりとなったビデオ ゲームをこの新しい高い基準に引き上げることは完全に理にかなっていました。ここのすべてが改善されましたが、最初に私を驚かせたのは照明です。おそらくオリジナルのリリースがこの分野で優れていたことを覚えているでしょうが、リメイクでは別のレベルにあります。現在では表示される範囲がはるかに広がっています。つまり、2 世代前のコンソールでは不可能だったレベルまでシーンが微調整されています。
するとキャラクターモデルや世界観に気づくでしょう。 「確かに、これは PS3 ではこれほど印象的ではなかったはずだ」と、ゲームを一時停止して YouTube ビデオを再生しながら心の中で思うでしょう。おっしゃるとおり、実際にはそうではありませんでした。それに近づくことさえありませんでした。ゲームの悲惨で胸が張り裂けるようなオープニングで見られる燃える家は、ゲームのさまざまなバージョン間の溝を浮き彫りにしており、それ以来、私はその景色を眺めるために頻繁に立ち止まっていることに気づきました。 Beat for Beat パート 1 は PS3 ゲームと同じです。つまり、パート 2 までのより直線的な感覚のゲームを体験することになりますが、Naughty Dog はそれを PS5 に持ち込むという仕事を本当にやり遂げました。
『The Last of Us』はこれまで、そのゲームプレイ、特に移動に必要な板やはしごの量、そしてあまり優れたとは言えない銃撃戦を中心に、かなりの批判を受けてきました。オリジナルのリリースから約 10 年が経ち、戦闘にこの重くてゴツゴツとした感触を選択するゲームが増えてきたという事実があるのかもしれませんが、リメイク版ではそれが少しも気になりませんでした。武器の切り替えなど、特定の仕組みには少しぎこちないところがあり、私は普段はこれを嫌いますが...史上最悪の PlayStation ファンのように聞こえるかもしれないが、ここではかなり見事に機能します。この闘争は、より緊迫した敵との遭遇と組み合わさって、ストレスレベルを実際に増大させる可能性があります。
近接戦闘は、少し単純ではありますが、内容が濃いため、装填されていない武器でつまずいて、文字通り金属棒や野球バットを使わざるを得なくなることがよくありました。これらの雷のような打撃は世界自体と同じくらい不快であり、私は安堵感を持って遭遇を終えることがよくありました。とりあえずはすべて終わりました。火炎瓶と釘爆弾をもっと有効に活用することを覚えていればよかったのに。前者はビデオゲームを飾る最も悲惨な焼夷弾のひとつであり、感染者からはまさに悪夢のような悲鳴が上がる。それらの板やはしごについては、まあ、大きな問題ではありません。正直に言うと、2013 年当時の大騒ぎが何だったのかよくわかりません。
リメイクされたオリジナル ストーリー キャンペーンとは別に、パート 1 には、メイン ゲームのイベントの前に、エリーとその友人のライリーが登場する、Left Behind DLC の同様によく現代化されたバージョンも含まれています。また、私が決して使用するつもりのないスピードランニング機能もたくさんあります(スピードは私の好みではありません)。たくさんの新しいアクセシビリティ機能複数の視覚的なレンダリング オプション、音声説明などが含まれます。少しプロになりたいと思っている場合、または単に時間を持て余している場合は、新しいパーマデス モードも含まれています。私はよく晴れています。
パート 1 では、3D オーディオ、DualSense ハプティクス、改良された AI について多くのことが説明されました。これらはすべて、これを単なる移植ではなく、新しい体験のように感じさせるものです。すべての敵や仲間の動きを追跡してゲームをプレイする人はいないため、AI を判断するのが最も困難ですが、遭遇は非常にうまく機能し、ステルスをどれだけうまく活用するかによってダイナミクスが急速に変化します。 USB ヘッドフォンを使用してゲームをプレイしましたが、3D オーディオは所々で適切に不安定になります。ある瞬間、緊張が強すぎることが判明したので、心のために音をミュートして演奏することに切り替えました。
ファクションのマルチプレイヤーモードがPS5に引き継がれないことについて、誰かが不満を漏らすに違いない。ここで見れたら良かったでしょうか?はい。このリメイクを購入して楽しむのをやめるべきでしょうか?いいえ。Naughty Dog が Last of Us のマルチプレイヤー エクスペリエンスのために何か新しいことに取り組んでいることは知っています。それでどうなるか待つしかない。
これがリメイクでなかったら、クリスマス プディングを飲みながらゲーム オブ ザ イヤーの記事のトップに位置していたと私は確信しています。 PS5 にはすでに素晴らしいゲームがいくつかあることは間違いありませんが、『The Last of Us』のファンとして、パート 1 はこのコンソールで独占販売されている私の新しいお気に入りです。もしあなたが Naughty Dog ゲームが嫌いなら、ここであなたの意見を変えるものは何もありませんが、既存の Doggers (はい、私も使っています) はこれをやり遂げ、その努力に感謝するでしょう。