『ラスト ストーリー』の米国リリースはファン キャンペーンによるものではない
ミストウォーカーの『ザ・ラスト・ストーリー』の出版が長く遅れたのは、ファンの圧力キャンペーンの結果ではなかったとXSEEDが明らかにした。
出版ディレクターのケン・ベリー氏はこう語った。私の街ゲーマーたち(Operation Rainfallとして集まった人たちも含む)が起こした嘆願書、手紙、一般的な騒音は、ゲームの権利についてXSEEDを任天堂に送ったものではない
「任天堂、彼らには独自のルールがあり、それに従っています。そして私たちに関して言えば、それは私たちにもあまり影響しませんでした。なぜなら、私たちには潜在的なタイトルに求める独自の要件があるからです。そして、ご存知のとおり、それはただのことです」 [私たちの]前提条件をすべて満たしました」と彼は言いました。
さらにベリー氏は、XSEED以前には他のパブリッシャーがゲームに入札していなかったとも明らかにした。
「(任天堂は)『まだ誰も問い合わせていないが、もしかしたら可能かもしれない。検討してみよう』という感じだった」と同氏は語った。
「おそらく人々は、任天堂がそれをやらないなら、それは来ないと思っていたのでしょう。彼らは最初から非常に受け入れてくれました。」
ベリー氏によると、XSEEDチームは東京ゲームショウでこのゲームを取り上げ、任天堂にアプローチするほど気に入ったという。物語の終わり。
私たちのインターネットの怠惰主義についてはこれで終わりです。なんて謙虚なことでしょう。ミストウォーカー RPG が 7 月についに米国で Wii コンソールに登場します。