The sad saga of LEGO Universe's dong detection

シャッタード MMO レゴ ユニバースは、強大な敵、つまりチンコを描きたいという人間の衝動と絶えず衝突していました。

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私の友人の一人は、グローブボックスの中にこの奇妙な小さな電子メモ帳を保管しています。それは一種の気の利いた装置で、彼は通常、一緒に乗る人にはそれを見せます。 「試してみてください」と彼は言い、彼らにスタイラスを渡しました。

ほとんどの人がすぐにペニスを描きます。

それが生物学的に組み込まれた何らかの命令なのか、それとも何世紀にもわたる男根中心の文化の産物なのかは誰も知りませんが、いたるところにあるトイレの壁は、多くの人がチンコを描くのが好きだという単純な事実を証明しています。

この結果、Minecraft や Trove のような建築ゲームは壁から壁までドンドンあります。黄金の洞、粘土の洞、ダイヤモンドの洞、おそらく宇宙からでも見ることができる洞 - 記憶に残る Minecraft の例では、完全に自動で射精する洞が挙げられます。 (この最後の小さな宝石を検索してみましたが、得られた結果は、ええと、特に関連性のあるものではありませんでした。)

NetDevil の閉鎖された MMO、LEGO Universe は成功しましたない洞がある。このプロジェクトのシニア グラフィック デザイナー、ミーガン フォックスによる非常に興味深い一連のツイートでは、その方法、理由、そして莫大な費用がかかったことがわかります。これらをまとめてくれたヒーローに多大な感謝を絶妙なツイート

面白い話です - 私たちは LEGO Universe 用のドン検出ソフトウェアも作ってほしいと頼まれました。どのような規模であっても、それはまったく不可能であることがわかりました。

— ミーガン・フォックス (@glassbottommeg)2015 年 5 月 29 日

プレイヤーは、フィルターで見えない場所にペニスを隠したり、1 つの角度からのみ見えるようにしたり、複数の部分からなるペニスの彫刻を作成したりしました。

— ミーガン・フォックス (@glassbottommeg)2015 年 5 月 29 日

LEGO Universe のモデレーションコストは一般的に大きな問題でした。彼らは、ペニスがまったく見られないことを約束したクリエイティブな構築 MMO を望んでいました。

— ミーガン・フォックス (@glassbottommeg)2015 年 5 月 29 日

実際、彼らには大規模なモデレーション チームがあり、すべてのモデル、すべてのプロパティのスクリーンショットを大量に取得していました。完全にホワイトリストベースの建物。

— ミーガン・フォックス (@glassbottommeg)2015 年 5 月 29 日

あなたは自分が望むものを何でも構築できましたが、チームに陰茎の掃除を依頼するまで、見知らぬ人があなたの構築を見ることはできませんでした。

— ミーガン・フォックス (@glassbottommeg)2015 年 5 月 29 日

すべて自動化されていましたが、人間のモデレーターは、レゴ ユニバースの運営コストの最大のコスト センターである IIRC でした。あるいはそれに近い。

— ミーガン・フォックス (@glassbottommeg)2015 年 5 月 29 日

そして「それ」こそが、Trove などがより優れた構築 MMO を作ることができた理由です。小さな子供たちがドンを見ることを心配する必要はありませんでした。本当にそうしました。

— ミーガン・フォックス (@glassbottommeg)2015 年 5 月 29 日

ご存知のとおり、レゴはドンのないゲーム世界に深く取り組んでいます。

ペニスを造ったために解雇されそうになった従業員さえいました。それは彼の所有地内にありましたが、子供のテスト中に子供がそこに迷い込みました。

— ミーガン・フォックス (@glassbottommeg)2015 年 5 月 29 日

ここで私たちが話しているのは、「テストオペレーターが突進し、モニターをブロックし、ゲームをバタンと閉じ、誰がペニスを作ったかを見つけるために警報を4回鳴らした」ということです。

— ミーガン・フォックス (@glassbottommeg)2015 年 5 月 29 日

その後、ゲーム内のどこにいても、あらゆる種類のペニスを構築することに関する新しい絶対的ゼロ寛容ポリシーを示すメモが発行されました。

— ミーガン・フォックス (@glassbottommeg)2015 年 5 月 29 日

これはすべて明白で単純なことですが、オンライン ゲームで COPPA (子供たちを保護する) に対処するのが非常に難しい理由はこのためです。 DEVS でさえドンを構築します。

— ミーガン・フォックス (@glassbottommeg)2015 年 5 月 29 日

「まあ、チンコを許してください」と言う人々 - レゴのブランドは親たちから完全に信頼されています。私たちはその信頼を守らなければなりませんでした。それはゼロトレランスを意味しました。

— ミーガン・フォックス (@glassbottommeg)2015 年 5 月 29 日

とにかく、「そのすべて」が、レゴユニバースの後継製品がどれも小さくて組み立て遊びが欠けている理由です。レゴはそれがどれほど高価であるかを知っています。

— ミーガン・フォックス (@glassbottommeg)2015 年 5 月 29 日

私は、LEGO Universe に費やされた埋没費用の話が、二度と試してはいけないという教訓として、就寝時に若い LEGO 幹部に語られることを期待しています。

— ミーガン・フォックス (@glassbottommeg)2015 年 5 月 29 日

そして、Minecraft はその問題全体を無視できるため、基本的に Minecraft と競合することはできません。そこで彼らは別のことに焦点を当てました。

— ミーガン・フォックス (@glassbottommeg)2015 年 5 月 29 日

ただし、レゴで働くのが悪夢だとは思わないでください。フォックスは、同社での勤務について良いことしか言っていませんでした。

ところで、レゴはあなたが思っているのと同じくらい、あらゆる点でとてもクールです。どのオフィスにもレンガのゴミ箱が何列も並んでいます。コードをコンパイルしながら何かを構築していました。

— ミーガン・フォックス (@glassbottommeg)2015 年 5 月 31 日

レゴは現在、次のような理由でニュースになっています。LEGO Worlds の驚きの早期アクセス リリース、 それでもおもちゃから生活スタイルへの取り組み LEGO Dimensionsも大きな関心を集めています。