Giant Sparrow の The Unfinished Swan は、ソニーと PSN による芸術的なインディーズへのサポートを継続します。 Johnny Cullen がクリエイティブ ディレクターの Ian Dallas と thatgamecompany の共同創設者 Jenova Chen に話を聞きます。
Giant Sparrow は 2008 年から『The Unfinished Swan』に取り組んでいます。タイトルに関する情報はしばらくありませんでしたが、昨日発表されましたこのゲームは 3 ゲーム契約の一環としてソニーから発売されます。
条件については議論されなかったが、この契約はジェノバ・チェン氏のthatgamecompanyが以前に署名したものと「非常に似ている」。 TGCは今年初め、同スタジオをインディーズスーパースターの座に押し上げた『ジャーニー』でソニーとの3ゲーム契約を終了した。
Giant Sparrow のイアン・ダラス氏は、ソニーのサポートが TGC と同様の利益をもたらすことを期待していると語った。
「ゲームの制作に集中できて本当に幸運だと感じています」とダラス氏は言います。
「インキュベーション契約の素晴らしい点の 1 つは、外に出て建物を探す必要がなく、IT をセットアップする必要もなく、ゲームの作成だけに集中できることです。」
The Unfinished Swan は、移動ベースの探索ゲームです。プレイヤーはモンローという名前の少年を操作し、最初は無色の世界に白鳥を追って入りました。ナビゲートするには、プレーヤーは移動を使用して、不思議の国のアリスと醜いアヒルの子からインスピレーションを得た環境に黒いペイントを飛び散らせます。
ダラス氏は、ストーリーブックの側面によって、ゲームにおけるストーリーテリングについてプレイヤーに新たな視点が与えられることを期待しています。
「ストーリーブックは、物語だけでなく、ゲーム全体の感じ方にも影響を与えるもので、私たちが早い段階でつかみ取ったものでした。童話が非常に優れていることの 1 つは、読者にすべてを伝えないことです。」
「PSN がなかったら、私は今頃、おそらく大きなスタジオのどこかで働いていたでしょう。」
The Unfinished Swan は、ジェノバ・チェン氏の thatgamecompany を雇用することで例示される、ソニーのインディーズ開発者に対するサポートの継続にすぎません。 TGC はソニーとの 3 ゲーム契約の一環として Flow、Flow、Journey をリリースし、すべてのタイトルが PSN を通じて出荷されました。
「PSN がなかったら、今頃私はおそらく大きなスタジオのどこかで働いていたでしょう」とチェンは VG247 に語った。
「[PSN] はユニークなビジネス チャンスを生み出してくれたので、小売ゲームに比べて比較的少ない予算で小さなスタジオを始めることができました。 PSN、および Xbox Live や Steam などの他のデジタル配信サービスを使用すると、配信コストを削減できるため、ゲームの予算を抑えることができます。リスクを冒すチャンスはさらにある。」
非物理的な PSN のおかげで、ソニーは低予算の小規模スタジオが成功することができました。チェン氏は、ディスクの時代は終わりだと信じている。
「現在、ほぼすべてのパブリッシャーが小売からデジタルへ、またはその両方をサポートするように移行しています」と彼は言います。
「デジタルは間違いなく未来になります。最後に GameStop からボックスを購入したのがいつだったかさえ覚えていません。過去 2 年間に私がプレイしたほぼすべてのゲームは、Steam または Origin からのデジタル配信によるものでした。消費者にとってはそのほうが簡単です。」
ダラス氏もチェン氏の意見に同意する。
「軌道は確実にデジタル化しています」と彼は言います。「Steam と PSN が時々物事をまとめてくれるのが大好きです。もしかしたら、まだ見たことのないゲームがあるかもしれません。その開発者のゲームを 5 つ同時にプレイできるようになりました。過去をもう少し生き続けるチャンスがあると思う。」
今年はモダン インディー コンセプトがさらに強化され、PC 版 Dear Esther、Xbox 360 版 Fez、PSN 版 Chen's Journey などの注目すべきリリースがリリースされました。ダラス氏は主に、最近のインディーズ作品の成功は、より啓発された消費者のおかげであると考えている。
「最近インディーズ ゲームが増えているのには、たくさんの理由があります。確かに技術的な理由もありますが、観客がようやくそれに応えてくれたのだと思います。Thatgamecompany のゲームは、挑戦的なゲームを本当に高く評価する観客を築き上げてきました。これまでにやったことのないことをすること。」
イアン・ダラスは、Giant Sparrow の共同創設者兼クリエイティブ ディレクターです。 Unfinished Swan は今年後半に発売されます。 Jenova Chen は、thatgamecompany の共同創設者兼クリエイティブ ディレクターです。