ウィッチャー3: ワイルドハントリードクエストデザイナーのMateusz TomaszkiewiczとリードゲームプレイデザイナーのMaciej Szczesnikによれば、RPGの再定義を目指しているという。二人がVG247のサム・クレイに他に何を語ったのかは以下でご覧ください。
トマシュキェヴィチ氏によれば、一部のプレイヤーを悩ませていたのはその複雑さでした。ウィッチャー2 は修正されており、チームはワイルドハントを完全にユニークな体験にするよう努めています。
Geralt の最新作は完全なオープンワールド体験となり、プレイヤーは真剣な選択を行い、最終的にゲームの展開を決定します。
『ウィッチャー 3: ワイルドハント』は PC、PlayStation 4、Xbox One で 2014 年に登場します。