CD Projekt REDは、プレイヤーがゲームのキャラクターの役割を果たすことができるモバイルMOBAを発表しました。ウィッチャー宇宙。
iOS、Android、Windows Phone で間もなく利用可能になり、プレイヤーは王殺しのレソ、ドワーフのゾルタン チバイ、謎のオペレーターまたは魔術師フィリパ エイルハートの立場に足を踏み入れることができます。
ゲームは無料で、レベルアップのプロセスをスピードアップしたい場合にのみお金を費やす必要があります。やりたくないものにお金をかける必要はありません。バニティアイテムも含め、プレイするだけですべてのアイテムとチャンピオンのロックを解除できます。
開発者が提供する機能のリストは次のとおりです。
- 何よりもアクセシビリティとゲームプレイ - インターフェイスとゲームプレイは、特にモバイル デバイスを念頭に置いて設計されました。短くて激しい試合はモバイル ゲームの好みに応え、外出先でもエキサイティングな冒険を約束します。
- 無料ゲームは正しく完了しました! - ゲームをプレイするだけで、ゲーム内のすべての機能を無料でロック解除できます。私たちのシステムは正直でバランスが取れており、何かのロックを解除するために何年もプレイし続ける必要はありません。より早くロックを解除したい場合は、手頃な価格で購入できます。それはとても簡単です。
- ユニークなヒーロー - ゲーム内の各ヒーローはさまざまなユニークなスキルを備えており、独自のメタゲーム スタイルを提供します。それらをすべて試してお気に入りを選択し、オンライン戦闘で敵を壊滅させる戦術を準備してください。
- ソロでもチームプレイにも対応 - エキサイティングな 3 対 3 モードで友達とプレイしたり、グループでいたずらボットと対戦したり、インターネットが休みになった場合は一人でプレイしたりできます。
- フレンドリーで協力的なコミュニティ - ウィッチャー バトル アリーナは、私たちのゲームであると同時にあなたのゲームでもあります。開発者として、私たちは開発者ブログやソーシャル メディア チャネルを通じて、常にお客様と直接連絡を取っています。ご意見をお聞かせください。
この発表に合わせて、多くの Web サイトでこのタイトルに関する実践的な時間が与えられました。Eurogamer がインタビューしましたゲームのプロジェクトマネージャーであるタデク・ジエリンスキーは、ゲームの無料(基本プレイ無料ではない)のステータスについて語った。
「無料でプレーできるわけではない」とジエリンスキー氏は語った。 「これは無料のゲームになります。真の無料ゲームです。ご存知の通り、私たちはゲーマーに対して公平です。私たちは無料で物を配ることで知られています。私たちは無料が公平であると信じています。ですから、MOBA ゲームでも私たちの哲学を実現したいと思いました。」 」
「ほとんどの場合、時間を節約するためにお金を払うことになります。ヒーローのために農業をしたくない場合は、彼を買うことができます。また、お金を払うバニティアイテムもあります。しかし、私たちのゲームでは要素を獲得するためにお金を払うことはまったくありません。支払う。」勝つことは絶対にダメだ、それは我々のポリシーに反する、CD Projekt Redの理念に反する。」
ジエリンスキー氏は、ゲームのリリースによって同社の「評判が危険にさらされている」と述べ、そのため同社はプレイヤーが「何かの支払いを強制される」ことはないという事実を強調している。
同氏はさらに、MOBAは『ウィッチャー』の世界を拡大するという同社の計画の一部であり、モバイルMOBAゲームの開発に市場があると見込んでいるとも述べた。
CD PROJEKT RED がデザインし、Fuero Games が開発した『The Witcher Battle Arena』は 2014 年第 4 四半期にリリースされる予定です。