証人は困難であるべきであり、助けが得られるべきではありません。私たちはここで何をしているのでしょうか?
証人: 庭で最初のパズルを解く方法
証人は、鍵のかかったドアにつながる一方通行のトンネルから始まり、次の部屋である庭での簡単な迷路パズルの操作方法を教えてくれます。
このドアを通過すると、ゲームの最初の適切なパズル、交差する白いバーで作られた高いゲートが見つかります。どうやって乗り越えますか?
ゲームの精神と、あなたに自分で解決してほしいという作成者の願いに沿って、一般的なガイドラインから始まり、完全に解決するための少し不可解な指示まで、いくつかのレベルのヒントを提供します。それらの間に画像を挿入するので、最も露骨なヒントが表示されるのを避けることができれば幸いですが、注意してください。画像自体にはネタバレが含まれている可能性がありますが、それを避けるために最善を尽くしますが、画像の周囲に配置されたヒントと必ずしも関係があるわけではありません。
準備はできていますか?良い。
コンテンツ:
- トップレベルの目標とガイドライン
- アンダーゴール
- 一般的な方法
- 手がかり #1
- 手がかり #2
- 手がかり #3
- 手がかり #4
- 明示的な手がかり
- 解決
- 迷路解決画像ギャラリー
トップレベルの目標とガイドライン
- ゲートのロックを解除します。
- パズルを解くために必要なものはすべて庭にあります。洞窟やトンネルの中には何もありません。
アンダーゴール
- 3 本のケーブルを介して電力を供給し、ゲートのロックを解除します。
一般的な方法
- それぞれの迷路パズルを解いてケーブルに電力を供給します。
手がかり #1
- 必要な場所に電力を送っていることを確認してください。
手がかり #2
- 全て続行するには、迷路パズル ターミナルに電力が供給されている (そして解決されている!) 必要があります。
手がかり #3
- これらのうちの 1 つは、他のものとは異なります。
手がかり #4
- 迷路パズルをすべて解決したと思っていても、インターフェイスを開いてパズルをよく見てください。
明確な手がかり
- ソファのある隅(庭に面している場合、トンネルからのドアの左側)にある迷路パズルが問題です。
解決
ソファのある隅にある迷路パズル (庭に面している場合、トンネルからのドアの左側) を除いて、すべての迷路パズルを通常どおりに解きます。ここでアクセス可能な最初のゴール ポイント (右上隅) を通過し、2 番目のゴール ポイント (右下隅) に到達する必要があります。これによりゲートに電力が送られます。ゲート ロックは、パターンの下部であるゴールまでの有効なパスを介して開くことができます。