Battlestate Games は、『Escape from Tarkov』の強化されたグラフィックスをフィーチャーした 2 つのスクリーンショット パックのうちの 1 つ目を公開しました。
開発者によると、クローズドアルファ版以来、MMOFPSは継続的に改良されており、大規模なオンラインテストとパフォーマンスの最適化の作業が続けられているという。
ゲームのリリース時には、「エンジンの大幅なアップグレード」によりビジュアルが大幅にアップグレードされることが約束されています。
クローズドアルファ版以降に行われたグラフィカルな変更のリストと、変更を示す一連のスクリーンショットを以下に掲載します。
- 物理ベース レンダリング (PBR) 機能を追加してシェーダーを改善
- アンビエントライトポータル (改善された屋内照明)
- 完全な日照サイクルにおける完全かつ改善された空の照明
- 新しいスクリーン スペース アンビエント オクルージョン
- 接触周囲の遮蔽
- 新しいトーンマッピング
- 目の順応
- SSR (スクリーンスペース反射) の改善
- 新しい色補正
- キャラクター、武器、オブジェクトのほとんどのマテリアルとテクスチャを再加工および改善しました
- 最適化された地形と植生
『Escape from Tarkov』のクローズ ベータ テストは 2016 年に予定されており、Battlestate Games はリリース日を発表していませんが、おそらく来年中にはリリースされるでしょう。ただし、それについて私を引用しないでください。