Deus Ex: Mankind Divided の推奨 PC スペックを満たすか超えている場合でも、最大設定での実行に苦労する可能性がありますが、これは仕様です。
発売前にデウスエクス: 人類は分裂する、開発者Eidos Montrealゲームの最小および推奨PCスペックを明らかに。
これは、立派なスタジオでは標準的な優先事項です。残念ながら、『マンカインド ディバイデッド』はその最新の被害者にすぎませんが、開発者が各セットにどのようなグラフィック品質を意図しているのかはわかりません。推奨とは、すべてを 1080p で最大化できることを意味しますか?また、可能であれば、スタジオはその仕様で 60 または 30 fps をターゲットにしていますか?
これらすべての質問はリリース前に解決されることはありません。リリース日にフォーラムをくまなく調べて何ができるかを確認するのはあなた次第です。本当にPC のセットアップを終了します。
『Mankind Divided』の PC パフォーマンス スレッドNeoGAF、および同様の投稿レディットそしてスチームフォーラム、すべてを最大に設定し、高いフレームレートを取得することを期待し、ハイエンドのハードウェアを実行しているプレーヤーでいっぱいです。
60fps を維持するのに苦労した後、多くの人は、ハードウェア設定が他の多くのゲームで明らかにうまくいったため、移植が十分に機能していないと考えていました。これに応えて、開発者のEidos Montrealは長文を書きました。フォーラムの投稿正確には、最小および推奨設定が提供するように設計されているパフォーマンスのタイプについてです。
最小スペックとして、Eidos は低品質プリセットで 720p で 30fps を実現することを目指しています。驚くべきことに、このゲームの推奨スペックは、高品質で解像度 1080p、平均 60fps 向けに設計されています。投稿によると、Very High および Ultra プリセットは、「推奨スペックを大幅に上回る」プレイヤー、または 60 未満のフレームレートでゲームを実行しても構わないプレイヤーを対象としています。
実際、一時的な AA ソリューション以外では、ゲームが提供する唯一のハード AA オプション (MSAA) は、SLI または CrossFire を実行しているユーザー向けに設計されています。このオプションと接触硬化シャドウを併用すると、推奨スペックを備えた PC でも影響を受けることになります。
残りの部分ポストでは、利用可能な各グラフィック オプション、CPU 集中型か GPU 集中型か、およびそれらを処理できる PC の種類についてもう少し詳しく説明します。ユーザーの感想を読むと、たとえ 1080p であっても、ほぼ一定の 60fps を実現するのは難しいようです。
DirectX 12のサポート来ます状況は改善される可能性がありますが、おそらく AMD カードが最大の恩恵を受けるでしょう。まだグラフィック設定を試している場合は、このアップデートを読む価値があります。今のところ、Titan X 以外で 60fps を目標にしている場合は、MSAA や CHS を気にしないでください。