THQ working on downloadable core brand titles

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THQは、来年中に「最大6つ」のダウンロード可能なタイトルをリリースすると発表しており、その一部は同社最大のIPに基づくものである。

THQのコアゲーム担当副社長であるダニー・ビルソン氏はこう語った。ジョイスティックGDCでは、同社は自社のタイトルをPSN、XBL、PCに導入することに「非常に積極的」であると述べた。

ビルソン氏は、「われわれの中核ブランドのいくつかに基づいてコンテンツを構築していくつもりだ」と述べ、認知度を高めるために、THQの主要な中核ブランドと同じユニバースでダウンロード可能なタイトルを作成する戦略について言及した。

ビルソンズはまた、計画には今後ダウンロード可能なゲームを「無料で配布する」ことも含まれていると述べた。無料は良いですよ。

ビルソン氏は、ダウンロード可能なタイトルを通じてプレイヤーを自社のフランチャイズに「参加」させることで、THQは小売売上高の促進に貢献できると付け加えた。

そこにはさらに何かがあります。特定の IP については言及されていません。