ティム・シェイファーがブルータルレジェンドの受け入れ、オンラインプレイ、インスピレーションについて語る
Tim Schafer 氏は GamePro に対し、『Brutal Legend』の販売結果はすぐに得られるものの、休暇が終わるまでゲームの調子は知りたくない、と語った。
このような問題に対する彼の哲学は、彼の作品が伝統的な方法よりも口コミでよりよく売れると感じているという点で、ほとんどの哲学とは異なります。
「私は時間をかけて取り組むのが好きです、ご存知ですか? 多くの人は早すぎると思いますが、私が取り組んできた多くのゲームは口コミに基づいて成功しました。」彼は言いました。 「Brutal Legend のマルチプレイヤーでは、人々がそれをプレイして話題にする必要があるため、私は通常 1 か月間は販売数を確認しません。クリスマスが終わるまでは絶対に確認しません。」
「(評判には)ほとんどの場合非常に満足していますが、プレイヤーと直接話すのは非常に興味深く、新しい経験です。私たちはオンラインでヘッドセットを使って戦っていますが、彼らはゲームについてどう思っているかを正確に私に話してくれます」他のプレイヤーと戦略を交換したり、自分のゲームで自分より優れたプレイヤーと対戦したりするのは、私にとってまったく新しい経験です。」
リンクにはさらに多くの情報があり、そこでティムは一部のキャラクターのインスピレーション、レイザー ガールズの元の名前、Double Fine が「シングルプレイヤーとマルチプレイヤー、そしていくつかのチューニングパッチ」。
ありがとう、ジョイスティック。