Titanfall 2 is not native 4K on PS4 Pro, but has better graphics and a more stable frame-rate

タイタンフォール 2開発者のRespawn氏は、PlayStation 4 Proのパワーアップをどのように利用するかについて説明しています。

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それは何度も確認されているタイタンフォール 2確かにPlayStation 4 Proをサポートします。

ゲームの開発元であるRespawn Entertainmentは以前に次のように発表した。PS4 Proのパッチをダウンロードする必要さえありません、次期コンソールのサポートは箱から出してすぐに利用できるようになるためです。しかし、余分な電力を正確にどのように利用するのでしょうか?

そうですね、エグゼクティブプロデューサーのドリュー・マッコイが答えを持っています。と話すステバイバー, マッコイ氏は、タイタンフォール 2 が Pro のネイティブ 4K 解像度で実行されないことを確認しました。

フルファット 4K を選択するゲームはごく少数 (通常は小規模なもの) だけであるため、これは驚くべきことではありません。 「近いうちに、AAA レベルのゲームでネイティブ 4K を見た人がいたら驚くでしょう」とマッコイ氏は述べ、スタジオがネイティブ 4K で動作させるには、より高性能な GPU が必要になると説明しました。

Titanfall 2 では、安定した 60fps を維持することがはるかに重要です。ゲームはすでにシーンに応じて解像度を拡大または縮小しており、PS4 Pro では、解像度とグラフィック効果の向上は言うまでもなく、より安定したフレームレートが表示されます。

「解像度を上げることができ、高解像度のシャドウが得られ、おそらくパーティクル数も増加します。フレームレートはより安定しています。すべてのコンソールで動的解像度スケーリングが可能ですが、PS4 Pro では解像度を維持するためにスケールダウンする頻度が低くなります」毎秒60フレームです」とマッコイ氏は明かした。

Titanfall 2 は PC、PS4、Xbox One で 10 月 28 日に発売されます。