タイタンフォール:移動の自由によりプレイヤー数が増えると「不快」になる

タイタンフォール:移動の自由によりプレイヤー数が増えると「不快」になる

タイタンフォールさんの最大プレイヤー数が比較的少ないこれは、シューティング ゲームのジャンルに動きの自由を再導入した直接の結果として生まれました。

と話すポリゴン、リードデザイナーのジャスティン・ヘンドリー氏は、プレイヤーが開いたマップ全体であらゆる方向に移動できるという事実は、12 人以上のプレイヤー混沌としすぎている。

「プレイヤー数が増えるほど、ゲームはより不快になります」と彼は言いました。

「そこに座って二方向から入ることができるほとんどのゲームとは異なり、タイタンフォールでは男はあなたの真後ろの窓から入ってくることができ、左の窓から入ってくることができ、真正面から入ってくることができます。階段から入っても、彼は戸口などから入っても構いません。

「基本的に、殺される可能性がある方向は 5 つあり、プレイヤーの数が多いほど、背後から殺される可能性が高く、周囲の状況を管理することがより困難になります。」

インタビューの他の箇所で、ヘンドリーは、AI とタイタンのメカと合わせて、マップに約 50 人の戦闘員が収容できることを認めました。彼は、『タイタンフォール』は他のシューターのようにプレイするものではなく、そのような基準で判断されるべきではないと強調しました。 Call of Dutyのクローンをプレイしようとしているのであれば、楽しめないかもしれません。

Titanfall は、過去 10 年間のマルチプレイヤー シューターに付きまとう定型的なアプローチから一歩離れているようです。この動きはコミュニティからの驚くべき抵抗に遭った

Respawn のデビュー作は 3 月に PC、Xbox 360、Xbox One でリリースされます。