昨年夏の E3 で 2012 年秋のリリースが発表されていましたが、Crystal Dynamics の Tomb Raider リブートは来年に延期されました。
Tomb Raider は現在、約 6 か月遅れて 2013 年の第 1 四半期にリリースされる予定です。
Crystal Dynamics スタジオの責任者であるダレル・ギャラガー氏は、トゥームレイダー公式ブログと、リブートの大胆な新たな方向性が要因の1つであると述べた。
「私たちはこのゲームでトゥームレイダーにとって全く新しいことを行っており、追加の開発時間により、ゲームに最後の仕上げを施し、皆さんにふさわしいレベルまで磨き上げることができます。」と彼は言いました。
「私たちの現在の優先事項は、最高品質のゲームを完全に提供することです。これを行うために、ゲームのリリース日を数か月遅らせることにしました。」
ギャラガー氏は、開発チームには 2 つの目標があると指摘しました。 1 つは「現代的な」トゥーム レイダー ゲームでゲーマーを「驚かせ、興奮させる」ことであり、2 つ目は「これを私たちのキャリアの中で最高のゲームにし、私たちが参加できることを本当に誇りに思うものにする」ことです。
「私たちは非常に特別なものを手にしていると心から信じており、それを皆さんと共有するのが待ちきれません。
「私たちはこれが正しい選択だと信じており、待つ価値があることを保証します。ゲームは素晴らしく、数週間後のE3で皆さんにお披露目するのが待ちきれません」とギャラガー氏は付け加えた。
Tomb Raider は、6 月初旬に 2 回目の E3 に登場するとき、期待に応えられることがたくさんあります。ララ・クロフトの物語を再考したこの作品は、2011 年の公開後、数々のゲーム・オブ・ザ・ショー賞を受賞しました。
この由緒あるシリーズの 2 回目のリブートは、北国の秋に PlayStation 3 と Xbox 360 でリリースされることが期待されていました。
スクウェア・エニックスはファンに、公式ディスカッションスレッドさらなるアップデートのために、ゲームの E3 2012 のプレビューを含む 1 つの新しいスクリーンショットを公開しました。