Total War: Arena isn't a Dota clone

Total War: Arena を何と呼んでも構いませんが、Dota と混同しないでください。リーグ・オブ・レジェンド, ニューワースの英雄とその同類。

MOBA の頭字語は「マルチプレイヤー オンライン バトル アリーナ」の略で、リーグ・オブ・レジェンドの開発者Riotが推進よりよく知られた「Dota clone」の代わりに。しかし、Creative Assembly は、Total: War Arena がただのゲームではないことをファンに知ってもらいたいと考えています。

「これは MOBA ゲームではありません。DOTA クローンでもありません」とリード マルチプレイヤー デザイナーのガボール ベレッシーは語ったユーロゲーマー

「MOBA ゲームをどのように定義しますか? マルチプレイヤーのオンライン バトル アリーナであると言えば、その通りです。しかし、これは Total War なので、DOTA 2 のクローンではありません。レーンやクリープはありません。塔。」

リード デザイナーの James Russell は、Total War: Arena の種類のゲームを表すのに MOBA が最適な言葉だと認めています。

「我々は間違いなくMOBA、マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナゲームのコンセプトがこれであると考えていますが、一般的にMOBAというとDOTAのクローンやリーグ・オブ・レジェンドのクローンを指しますが、それは私たちのものではありません」と氏は語った。

「これを MMO と呼ぶ人もいますが、大規模なマルチプレイヤーであり、オンラインのみであるという点で MMO です。ですから、そうですね、MMO と呼んでもいいでしょう。MOBA は適切な用語であるはずですが、それが意味として解釈されています。これは Total War MOBA だと言えますが、プレイしていると人々は「違うよ!」と言うでしょう。しかし、それはマルチプレイヤーのオンラインのバトルアリーナです。」

Total War: Arena は GDC で発表された基本プレイ無料の作品です。 Total War ゲームのコアとなる 20 ユニットとは対照的に、プレーヤーにプレイできるユニットは 3 つだけですが、フィールド上で同様の指揮官エクスペリエンスを提供することを目的としています。

プレイヤーは歴史上の偉大な指導者に基づいてユニットを指揮し、古代文化から始まり、後に歴史を超えた究極の対決のためにさらに多くの期間を追加します。戦闘で使用されるユニットはアップグレードやカスタマイズを獲得して効果的になり、マイクロトランザクションは時間を費やす時間がない人にアクセラレータを提供します。

次の Total War ゲームの中核となるのは Rome 2 で、今年後半に PC でリリースされる予定です。チームは、アリーナのベータ版へのアクセスが購入価格に含まれる可能性があることを示唆しました。