トータル ウォー: Three Kingdoms開発者の Creative Assembly は、多くの人が疑っていたことを裏付けました。実際、中国はゲームの最大の市場です。
Total War: Three Kingdoms を見逃した方のために付け加えておきますが、リリース以来 Steam チャートを急上昇させています。このゲームはシリーズ記録を大幅に破っただけでなく、2019 年 Steam 最大のローンチこれまでのところ。
Total War ゲームは常に人気がありましたが、シューティング ゲームなどに比べてニッチなままでしたが、Three Kingdoms は人気と売上の点でシリーズを未知の領域に引き上げています。
Creative Assembly にとって、この変化は決して突然ではありませんでした。
「Total War には長年にわたって中国で大きなファンがいることを私たちは知っています。私たちが製品で彼らにリーチし始めたのは今まさにです。彼らは資金を投じて、私たちとの関わりをさらに深めています。」最高製品責任者のロブ・バーソロミュー氏はこう語った。ゲーム業界。
「『Three Kingdoms』では、その『三国志』という題材が、明らかに私たちに大いに役立っています。」
Bartholomew 氏によると、ゲームの予約注文の大部分を特に中国が占めており、その中には、三國志の設定に動機づけられた、シリーズを全く知らないプレイヤーからの予約注文も含まれているとのことです。
「特に中国は、過去 4 ~ 5 年間で当社のタイトルの市場シェアランキングを劇的に上昇させました」とバーソロミュー氏は明らかにしました。
「私たちは今、中国が三国志にとって間違いなく最も主要な市場であるという段階にいます。そして、中国は間違いなく、現在販売しているすべてのゲームで私たちが持っている地域のトップ6のコレクションの中でうろうろしています。」
この成長は、中国と韓国での Steam 自体の成長によって部分的に後押しされており、これがシリーズが Valve のプラットフォームに固執する理由の 1 つです。 「スチームが成長すると、私たちも成長する傾向があります」とバーソロミュー氏は付け加えた。
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