トロントに本拠を置くストリーミングゲーム技術会社TransGamingは、パフォーマンスの問題によりOnLiveのような競合サービスは消滅すると述べた。
「問題は、私が Call Of Duty をプレイしていて、PlayStation 3 でそれが途切れることのない素晴らしい体験であることを知っているとしても、OnLive でカクカクしたり、何らかの途切れが発生した瞬間に、それで終わりだということだと私は感じています。やめるつもりだ」とCEOのヴィカス・グプタ氏は語った。ゲーム産業。
「このようなレベルの遅延や予測不可能なパフォーマンスが発生するような種類のゲームではありません。」
Transgaming が独自に提供する Game Tree TV は、インターネット対応 TV という 1 つのプラットフォーム専用に構築されているため、これらの問題の影響を受けないようです。同社の最初のパートナーであるフランスの ISP Free は、来年末までに加入者数が 500 万人になると見込んでいます。
グプタ氏はまた、OnLiveの収益能力にも疑問を投げかけた。
「我々はOnLiveのモデルを検討したが、それが持続可能であるとは信じていない。彼らがそれで利益を得られるとは信じていない」と同氏は語った。
「私たちは配信料の観点から彼らが何を儲けているかを知っています。それが彼らのモデルだからです...それでEAはこれがゲームで、そのゲームの小売価格は50ドルだと言います。私たちは彼らがxパーセントしか稼いでいないことを知っています、そしてそのマージンの範囲内ですデータセンターを立ち上げて稼働させるための初期資本支出だけでなく、運営支出を考慮すると、彼らがお金を稼ぐ方法はありません。」
2010 年初頭にインターネット TV ゲーム配信サービスを発表するまで、Transgaming はいくつかの移植テクノロジと多数の注目を集めた Mac ポートで最もよく知られていました。
ありがとう、CVG。