トランジスタの実践的なゲームプレイ、「ダイナミック ナレーション」、美的要素の詳細
トランジスタBastion の開発者である Supergiant Games の最新ゲームです。トップダウンのアイソメトリック ゲームプレイが含まれており、最初は標準的なアクション RPG のように戦闘が行われます。
しかし、PS Blog のハンズオンによると、このゲームにはいわゆる「ターン」システムが含まれており、これは戦闘中の任意の時点でプレイヤーが R2 トリガーを引いて、ゲームの主人公であるレッドの周囲で時間を止めることができることを意味します。
敵が凍結すると、位置を変更し、「もう一度 R2 を押すとすぐに連続して実行される」一連の攻撃を計画できます。これらの攻撃によりメーターが枯渇するため、メーターに注意する必要があります。
トランジスタの物語は、レッドが持つ剣によってもたらされる「ダイナミックなナレーション」によっても動かされ、トランジスタが話すと「そのより透明な領域から青色の光が脈動し、その発話の拍子とアクセントに一致する」。
これは、DualShock 4 のライトバーが画面上のパルス光と一致することを意味します。かっこいいですね。
『トランジスタ』は2014年初頭にPS4で発売予定。E3 ライブゲームプレイビデオを見るまた下に。