SCE Americaの責任者ジャック・トレットン氏は、Wii UはPlayStation 3にとって脅威ではないと述べ、近い将来PlayStation 4が登場する可能性は低いとコメントした。
「プレイステーション 3 はまさにその進歩を遂げたばかりです。そして技術的には、私たちが持っているものを超える進歩を提供することは不可能だと思います」と幹部は語った。フォーブス。
「私たちが競争から見てきたのは、PlayStation 3 にすでに存在する機能を追加しようとしているということです。...私はかなり長い間、次世代 PlayStation についての議論を求めていません。」
トレットン氏も、このブロックの新参者に脅威を感じておらず、Wii Uを否定している。
「任天堂の発表には『ああ、我々はすぐに新しいプレイステーションの発売に向けて取り組んだほうがいい』というようなことは何も見当たりませんでした」と彼は語った。
「私たちの態度は一種の『パーティーへようこそ』です。マルチメディア エンターテイメント デバイスを考えているなら、高解像度のゲームを考えているなら、それが私たちにとって 2006 年でした。」
しかし、ソニーは PlayStation Vita に向けた新しいキットを開発中であり、トレットン氏は、このハンドヘルド機がコアゲーマーにアピールすると断固として主張しています。なぜなら、ゲームを買うのはコアゲーマーだからです。
「私たちはコアゲーマー、つまり初めてゲームを手にしたときに何が欲しいのかを直感的に理解できるような人、つまりウーバーユーザーをターゲットにしたいと考えています。そして鍵となるのは、非常にカジュアルなエントリーレベルの消費者までスケールアップできるかどうかです。
「どっちも欲しいけど、もしどちらかを買うとしたら、お母さんは同じ量のゲームを買ってくれないかもしれないから、どちらかというとゲーマーを買ってあげたいです。
「...我々は常にゲームのメッセージで先頭に立っていきます。...ゲームは我々の中核的な強みであり、我々は全力でプレーするつもりです。しかし、我々はPSPから多くの教訓を学んだと思います。」ゲーム以外の大勢の視聴者を対象としており、Vita でその一部を利用しようと考えています。」
Tretton 氏は、PlayStation 3 はゲームにとっての「トロイの木馬」であり、ビデオ ストリーミングなどのメディア機能で家族を誘い込み、ゲームの流行に乗せていくものであるとコメントしました。
「カジュアル ゲームやソーシャル ゲームの出現全体を、私はこのように見ています。人々は常に『それを脅威だと思いますか?』と尋ねます。私はこれをチャンスだと考えています。なぜなら、あなたのお母さんは 10 年前、「お金がいくらあってもゲームには触らない」と言っていたかもしれませんが、今ではスマートフォンで何かをプレイしているかもしれないからです。 5年前よりも今日、彼女にVitaを紹介したいと思いました」と彼は説明した。
ソニーは、Vita を習慣的に手に入れた必需品にしたいと考えています。
「ドアから出るとき、『これも持たなきゃ、あれも持たなきゃ』って言うんですよね…それは財布、車のキー、お金、そして携帯電話ですよね? エンターテインメントのことを少しでも考えているなら、私たちは、ヴィータはそこに入ってください」とトレットンは言った。
「...私はもうラップトップを持ち歩きません。Blackberry のようなものは、私がラップトップを必要とするほとんどの用途に最適です。そして、エンターテインメントに関して言えば、Vita がすべてをやってくれることがわかると思います。おそらく、あなたが使用している他のどのデバイスよりも優れた処理を実行できるでしょう。」
Vitaはホリデー期間までに発売される予定だ。
ありがとう、CVG。