2K は、この世代で最も過小評価されている傑作の続編のリリースに果敢に挑戦しました。ジョニー・カレンが発見したように、ダークネスⅡリスクを負う価値は十分にあります。
ストーリー (短いとはいえ)、ゲームプレイの大量の改善、New Game+ モードの追加、Vendettas 協力プレイにより、The Darkness II は今年リリースされた最初のゲームで私が本当に気に入っています。
本当のことを言うと?オリジナルのDarknessにはあまり踏み込んでいませんでした。続編が登場する前にプレイすべきだと自分に言い聞かせてきたが、ジャッキー・エスタカドの最初のゲームのワルツに引きずり込まれることは決して許さなかった。そうしなかった自分を責めています。続編はあらゆる種類の素晴らしいものです。
Starbreeze のオリジナル版を完了していない人のために、Digital Extremes の続編の冒頭に、物語の概要を理解できる便利なビデオがあります。そこからはずっとアクションです。ジャッキーは文字通り、ブラザーフッドとして知られる勢力と、彼自身の悪魔と対峙します。最初のゲームの出来事以来、彼は維持されています闇レストランで彼を襲ったことで、彼の異世界の悪意が復活するまで、ボトルに詰め込まれていました。
暗殺者候補の身元を特定しようとしてニューヨークの各所を進む間、ノンストップの暴力が繰り広げられます。ゲームの最初の 4 分の 1 では、アパートに戻り、ストーリー ミッションの準備をしてくれるさまざまな主要キャラクターと会話します。さらに、いつでも好きなだけNPCと会話することができます。
Starbreeze のオリジナルの The Darkness は、本格的で現実的な見た目のシューティングゲームでした。 Digital Extremes はコミックのルーツに立ち戻り、続編にはユービーアイソフトのコミック シューター XIII と多くの類似点を持つセルシェーディングの外観が与えられています。それは、最初のゲームに欠けていたThe Darknessの世界にユニークな側面を引き出します。アート デザインについては DE チームにクレジットを与える必要があります。それは確かに影響力があります。
クアッドダメージ
コアとなるプレイコンセプトはほとんど変わっていませんが、XP システムの導入によりスキル ツリーが追加されました。ジャッキーは、特定のグループ内のスキルを購入して、たとえば新しい処刑など、闇の力の強さを高めることができます。ジャッキーは肩の上に悪魔のような触手を持っており、「四肢を振るう」ことができます。彼は銃を使うだけでなく、恐ろしい斬撃で敵を殺し、人々を真っ二つに切り裂いたり、手足や残りの部分をすべて切除したりすることもできる。また、特定の部分では英国声のダークリング ペットを制御できるため、ペースが中断されます。これらをもう少し楽しめたでしょう。
ゲームが終了すると、エンディングで 3 回目の攻撃が可能になります。新しいゲーム + オプションが開き、最初に収集したすべてのスキルを使って再びゲームをやり直すことができます。
DE は、最初のゲームから競争力のあるマルチプレイヤーを取り除き、オンラインでもオフラインでも一人でプレイできる 4 プレイヤー協力プレイを導入しました。ヴェンデッタ モードでは、メイン ストーリーとは別に 4 人のキャラクターから 1 人を選択し、独自の武器に関連付けられた独自の闇の力を使って、やはりメイン プロットの外でミッションに参加できます。 Vendettas についてはまだあまり進んでいませんが、第一印象はまあまあです。
私は『The Darkness II』を発売前に 2 回見ました。その内容には感銘を受けましたが、それでも過小評価していました。 Digital Extremes は、Starbreeze のオリジナルに忠実でありながら、独自のスタンプを追加することに成功しました。ストーリー (短いとはいえ)、ゲームプレイの大量の改善、New Game+ モードの追加、Vendettas 協力プレイにより、The Darkness II は今年リリースされた最初のゲームで私が本当に気に入っています。
おそらく今すぐ最初のものを完了する必要があります。
The Darkness II は PC、PS3、360 向けにリリースされています。