食べて寝て遊んでと言いましたツイストメタルローカリゼーションの問題と SCEE からの要請による削減のため、ヨーロッパでは 3 月に延期される予定です。
NeoGAFの投稿によるとDavid Jaffe からは、ゲームが 3 月 1 日にリリースされると「聞いた」そうですが、具体的な発表は何もありませんでした。これにより、開発者はローカリゼーションの問題を整理し、ソニー ヨーロッパの要求に応じてカットシーンのすべての部分を取り込むのに十分な時間が与えられるはずです。
「カットの99パーセントは映画のもので、映画は今もそのまま残っている。私は編集者(アメリカ映画の編集者と同じだった)と一緒に座って、ヨーロッパからのメモに目を通し、対処し、ストーリーがまだ残っていることを確認した」うまくいきました」と彼は書いた。
「そして公平を期すために言うと、それほど多くのカットはありません。たとえば、ネット上で公開したイントロのシーン、つまり少女がトゥースの目を刺すシーンですが、SCEEバージョンにはこれがありますが、私たちはすぐにカットしました」ハサミがトゥースの顔に触れる前に。
「彼女が何をしているのかは明らかで、効果音なども入れていると思いますが、最後の数フレームは消えています。ストーリー自体は完全に機能しています。」
ゲームプレイの詳細もいくつか変更されていますが、カットシーンと同様、それほどひどいものではありません。
「コンテンツのカットはほんの少しだけです。たとえば、肉ワゴンの担架に乗っていた男は死んだと思うので、TNTで覆われた死体を爆発させているのに対し、担架に閉じ込められて叫び声を上げている男を描いています」とジャフィー氏は書いた。 「私としては残念ですが、同時にそれは理解できますし、ゲームプレイは変わっていませんし、ユーモアと同様に意図もまだそこにあります。
「ある意味、よく考えてみると、実際はもっと不気味だ。救急車の後ろから叫び声を上げている男を撃つというのは、かなり愚かで楽しいし、暗くてひねくれた方法で漫画的だ。死体安置所から盗まれた死体を死体に変えるのは」ミサイル? ある意味、もう少し不穏だ…売り込みたいわけではなく、ただ大声で考えているだけだ。」
ジャフィー氏は、地域ごとに複数のディスクをリリースするよりも、少しずつカットするほうが簡単だと述べたが、何か変更を加えたいかというと、「クソ、いや、でもそれは私のゲームではない...」と述べた。一部の国ではさらに厳しいガイドラインを設けています。」
ツイステッド・メタルはアメリカ以外では決して大ヒットしたことがないので、国ごとに異なるディスクを大量に用意するのは意味がなかったのだと思います」と彼は語った。オリジナルゲーム。」
『Twisted Metal』は米国では 2 月 14 日に発売され、英国では当初 2 月 17 日に発売される予定でした。
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