GDC では、Ubisoft と Yves Guillemot が AI の実験についてもう少し詳しく説明しました。実はちょっと魅力的なんです。
の密室試写会にてユービーアイソフトさんのNeo NPC生成AIプロジェクトユービーアイソフトのイブ・ギルモCEOはジャーナリストらに対し、同社のプッシュが受け入れられることを懸念しているかどうかをVG247に尋ねられた。同じネガティブな光これに応じて、Guillemot 氏は、すべての新しい進化は「検討およびテスト」する必要があると述べました。
「考慮しなければならないのは、すべての新しい進化を検討し、テストする必要があるということだと思います」と、プレビュー後に彼は私に語った。 「生成 AI は、実際には私たちの業界に長い間存在していたと思います。この分野には多額の投資が行われているため、現在、私たちは新たな一歩を踏み出しています。そのため、ビデオゲームも他の業界と同じようにそれを使用することになるでしょう。」 」
物議を醸しているユービーアイソフトのクォーツNFT実験は、次のようなものと直接結びついていた。ゴーストリコン: ブレイクポイント、そして短期間一般に公開された後、静かに縮小されました。 2023 年後半にユービーアイソフトのWeb 3 プラットフォーム Immutable とのパートナーシップまた、業界の巨人が物議を醸すテクノロジーに挑戦することを躊躇していないというある種の宣言として発表されるだろう(参照: スクウェア・エニックス)。
同じことが、現在、生成 AI にも当てはまるようです。 Ubisoft だけではありません - 他の業界リーダーも同様です。スクウェア・エニックスはテクノロジーをテストし、ビデオゲームへの応用を模索しています。ビデオゲームで生成 AI を使用するものを見つけ出すこの軍拡競争において、ユービーアイソフトはその輪に全力をあげています。
すべては Neo NPC から始まります。Ubisoft が最初に導入した生成 AI は、GDC で披露された 3 つの概念実証デモのコレクションとしてデモンストレーションされているのを見ました。これらのデモでは、プレイヤーは NPC に音声プロンプトを与えることができ、NPC はスピーチ、表情、ジェスチャーの両方を通じてキャラクターになりきって反応します。
これらは、反乱軍との親密な会話、ミッション中の継続的な適応型対話、強盗の準備中に NPC の心を変える能力など、さまざまでした。現在の開発者とGuillemot自身が強調したように、すべては実験段階にあります。
投資に関して言えば、生成 AI に対して財政面で大きな関心があるのは事実です。その日の初めに、NVIDIA は GDC 2024 で、音声とアニメーションの NVIDIA Ace、言語の NVIDIA NeMo など、幅広い生成 AI テクノロジーのセレクションを発表しました。どちらも生成 AI を使用しており、ここ数日のNVIDIA株価上昇の一因となった。
第一印象に関する限り、これらのネオ NPC の概念実証は、近年このテクノロジーの悪名が高まって以来、多くの人が推測してきたフルミール AI スーパー ゲームではなく、興味深い試食者です。現在の形では明らかに不完全ではありますが、本当に面白いギミックです。これがその魅力を維持しながら完全なゲーム体験に適用できるかどうかはまだわかりませんが、私がこのゲームをプレイした短い期間では、このゲームに魅力があることは否定できません。 VG247 のより包括的なインプレッションは、後日公開されます。