ユービーアイソフトは昨日、サンフランシスコで開催されたイベントで 4 つの Kinect ゲームを披露し、それぞれのゲームがこのホリデー シーズンに買い物客の間で話題になることを期待しています。
各タイトルは異なるジャンルに適合しますユービーアイソフトが言った「Kinect のような制御システムにとって最も自然なゲーム」:
- フィットネス - あなたのシェイプ フィットネスは進化しました
- ファインティング -ファイターズ・アンケージド
- スポーツ -モーションスポーツ
- リズムアクション -エデンの子
その間エデンの子発売は来年になる予定だが、コントローラー不要のテクノロジーはユービーアイソフトがかなり長い間取り組んできたものであるため、ユービーアイソフトはそれまでに十分な数の人がKinectを購入して試してもらうことを望んでいる。
実際のところ、Microsoft がライセンスを発表する前から 3D カメラ テクノロジーで動作していました。PrimeSense の 3D センシング技術は 3 月に発表、2007 年の GDC 開催中には、イスラエルに本拠を置くこの企業と面会したこともありました。
Ubisoft のセールスおよびマーケティング担当シニアバイスプレジデントである Tony Key 氏によると、Kinect は Ubisoft がしばらくの間抱いていたビジョンの一部であり、タイトルを Wii と Move に提供することに依然として注力しているものの、Kinect テクノロジの経験により同社はより一層の発展を遂げると述べています。 「競合他社よりも進んでいる」。
「Kinect システムは業界にとって明らかにチャンスです。新鮮で新しいことを行うチャンスです。」キーは言った。 「業界がそれを利用できる可能性があることは誰もが知っています。ユービーアイソフトにとって、私たちは長い間この 3D テクノロジーに興味を持っていました。私たちはビデオ ゲームでコントローラーを使わなくても済むというビジョンを常に持っていました。すべてがある種の方向性を示しています」映画、テレビ、仮想現実の状況、これがそのための第一歩だと思います。
「ゲームに身を置けば、自分もゲームのプレイヤーになる。それは素晴らしいことだと思うし、それは氷山の一角に触れているだけだと思う。
「私たちは Move が気に入っています。Move には 2 つのローンチ タイトルがありました。2 つ以上のタイトルを持っていたサードパーティ パブリッシャーがどれくらいあるのかわかりません。つまり、事実は次のとおりです。私たちは Move システムをサポートしていますが、Kinect システムは私たちがサポートしているものです」ユービーアイソフトは企業として、もちろん Wii と同じ仕組みがたくさんあります。私たちがそこにいたのは、開発キットがあったからです私たちは早くからそれを信じていました。
「そして、同じことが 3D テクノロジーでも起こりました。Kinect が私たちを 3D テクノロジーに導いたのではなく、すでにそれを行っていました。そこで、Kinect が登場し、私たちはすべての競合他社よりもわずか 1 年先を行っているように感じました。そして私たちはすでにこのことに取り組んでいました。
「Move の場合はそうではなく、我々は先を行っていませんでした。Move には多くの機能が搭載される予定ですが、Kinect は我々にとって大きなチャンスです。なぜなら、我々はより進んでいると考えているからです」競争。」
Kinect に焦点を当てているにもかかわらず、Ubisoft は、Move と合わせて、ホリデー期間中、できれば自社のゲームを購入するために人々が店に殺到することを期待していると私たちは考えています。