ユービーアイソフトはクラウドが引き継ぐ前に最後のコンソール世代を期待している
クラウド ゲームは未来であり、Ubisoft CEO の Yves Guillemot 氏は、すべてがストリーミング サービスに移行する前に、最後のコンソール世代が登場すると信じています。
Ubisoft CEOのYves Guillemot氏はVarietyのインタビューに応じ、次世代ハードウェアは最後となり、ストリーミングゲームが標準になるだろうと予想していると語った。
彼の評価はそう遠くないかもしれない。 Ubisoft は業界最大手のパブリッシャーの 1 つであり、市場動向を認識しており、コンソール メーカーと直接のつながりを持っています。さらに、ソニーは最近PlayStation 4が近づいていることを認めたライフサイクルの最終段階、PS5開発キットはすでに開発者に送られています。さまざまな関係者からの噂によると。
「次の世代が登場すると思いますが、段階的にハードウェアの数が減っていく可能性は十分にあります。」ギルモットは言いました。。 「時間の経過とともに、ストリーミングは多くのプレーヤーにとってよりアクセスしやすくなり、家に大きなハードウェアを置く必要がなくなると思います。
「コンソールはあと 1 世代あり、その後はストリーミングになります。」
消費者は特定のハードウェアを購入することなく、あらゆるデバイスでゲームを利用できる必要があるため、アクセシビリティが鍵となります。
「ゲーム機を使わずに携帯電話やテレビ画面でゲームをストリーミングできるという事実は、業界の多くを変えることになるだろう」とギルモ氏は語った。 「最終的にはテクノロジーが劇的に進歩し、世界中の大都市で非常にスムーズな体験ができるようになるでしょう。」
地球のノーウェアズビルの真ん中に住む私たち(郵便番号は保留中)にも、それが当てはまることを願っています。
クラウド ゲームの準備をしているのはユービーアイソフトだけではありません。投資家向けの最新の呼びかけで, エレクトロニック・アーツは、同社のテクノロジーへの投資を強調し、同テクノロジーへの取り組みを改めて表明した。
「私たちは3年から5年の期間について話しました。」EA CEOのアンドリュー・ウィルソン氏は電話でこう語った。。 「私たちは、クラウド ゲーミングがプレイヤーのゲームへの関わり方に有意義な貢献をすると信じています。
「これが意味するのは、どのデバイスでアクセスしているかは実際には問題ではないということです。ユーザーが得られるエクスペリエンスは、画面のサイズとプレイ時間によって決まります。
「私たちが現在構築しているものはすべて、デバイスに束縛されない世界について考えています。ローカル コンピューティングやメモリに束縛されることはありませんが、これらのエクスペリエンスの多くはクラウドに存在し、ユーザーはその時点でアクセスできるデバイスに基づいてアクセスしてください。」
ウィルソン氏は、2019年3月に終了するEAの今会計年度中、クラウドゲームへの投資を継続すると述べた。同社はつい最近、イスラエルに拠点を置くクラウドゲーム技術資産と、GameFlyの子会社。
EAは買収が行われたと発表したプレーヤーが「どこからでも、どのデバイスでも」プレイを体験できるようにする技術を開発するために。
Microsoft は、消費者がどのデバイスでもゲームをプレイできること、また所有しているハードウェア システムに関係なく他のユーザーと一緒にプレイできることを重視しています。同社はすでに Minecraft で実験を行っており、プレイヤーが複数のデバイスで他のプレイヤーに参加できるようにしています。PS4以外の-でもそれはソニーがやっていることだ。
Xbox の責任者であるフィル スペンサー氏によると、ビデオ ゲームをプレイするということは、特定のゲームをプレイするために「特定のデバイスが必要」ということではなく、「どのデバイスでもゲームにアクセスできる」ということです。
「[Minecraft] は特に良い例です。」スペンサーはバラエティに語った。 「私たちは、世界中のすべての Minecraft プレイヤーが一緒に視聴、通信、プレイできるようにするという目標に向けて、できるだけ多くのデバイスでプレイできるように Minecraft をアップデートしています。
「私たちはマイクロソフトのゲームの将来に向けたこの使命に焦点を当てています。コンテンツ、クラウド、コミュニティという 3 つの主要分野への投資を検討しています。つまり、優れたゲームを作成し、ゲームにアクセスしてプレイするエクスペリエンスを改善し、改善することです」選手全体にとってのことだ。」
スペンサー氏は、将来的にはゲームは「世代を超えて」進化するだろうが、「ハードウェアも複数世代にわたって進化し続けたい」と述べて締めくくった。