Ubisoft will "surprise players" with "fresh, different ideas" to avoid Assassin's Creed fatigue

ユービーアイソフトはアサシン クリードの疲労を避けるために「新鮮で異なるアイデア」で「プレイヤーを驚かせる」予定

アサシン クリード IV: ブラック フラッグクリエイティブ ディレクターのジャン ゲスドンは、このシリーズが毎年の疲労に負けることはないと確信しています。同氏は、ユービーアイソフトにはACブランドを新鮮に保つための想像力とリソースがあると信じている。

ゲスドンは最近のQ&Aセッションで、ファンがこのシリーズの毎年恒例のリリースに飽きると思うかと尋ねられた。そんな心配は彼の頭の中にさえありません。

「このフランチャイズが意味のあるものであること、そしてその先は長いということを証明できたと思う」と彼は語った。

「この新しい作品の開発者としての私たちの仕事は、プレイヤーを驚かせ、新鮮で異なるアイデアをもたらすと同時に、AC をこれほど優れたフランチャイズたらしめている要素が損なわれていないことを確認することです。」

「私たちが構築している世界の規模と範囲、まったく新しい設定、新しいゲームプレイの仕組み、そして新しいキャラクター(ヒーローとそのサポートキャストの両方)により、私たちは間違いなく仕事をやり遂げ、疲労を回避する軌道に乗っています」全く。」

多くの人は、次の番号を見て驚きました。アサシンクリードAC3のリリースが近いタイトル。ゲスドン氏は、『ブラック フラッグ』はスピンオフとして始まったが、アイデアの規模と範囲が急速に海賊のテーマをより高い位置に押し上げたと示唆しています。

「しかし、その 4 については…プロジェクトの非常に早い段階で、海賊行為の設定で得られる範囲、新鮮さ、革新性を認識し始めたとき、それがまったく異なる獣になるだろうとわかっていました。それ自体の。」

アサシン クリードの別の続編を楽しみにしていますか?年間リリース スケジュールに影響が出始めていますか?お知らせください。

ありがとう、OXM