オーバーの主張にさらにLAノワールのスタッフクレジットが100足りない、内部情報筋とされる人物は、不満を抱いたスタッフの退職につながったチームボンディの窮屈な状況について説明した。
と話すと、シドニー・モーニング・ヘラルド、元チームボンダイスタッフは、「LAノワールが正気にかかっている」と感じたため、LAノワールの出荷前にスタジオを去らなければならなかったと述べた。
開発スタッフは経営陣からの励ましや支援もほとんど受けずに、週末を通じて毎日最大12時間働かされたとされている。
需要の逼迫時には長時間労働や週末勤務が一般的だが、関係者によると、辞める前、つまりLAノワールの出荷前から1年以上こうした症状に苦しんでいたということは、需要逼迫が12カ月をはるかに超えて続いた可能性が高いことを意味している。
別の情報源、明らかに、ラノワールクレジット.comはスタッフに対し、ゲームの出荷前にチームボンディを離れた場合はクレジットが与えられないと警告されており、これはIGDAの倫理的クレジットに関するガイドラインに違反すると述べた。
ありがとう、小屋。