ユーザー作成のコンテンツを RollerCoaster Tycoon World に追加する方法を説明する新しいビデオ。
ゲームのコンテンツを作成するには 5 つの手順が必要です。任意の 3D プログラムでモデルを作成します。モデルをゲームの Unity プラグインにインポートします。プロジェクトを作成します。プロジェクトを選択します。それをゲームにインポートします。
すべてはリアルタイムで行われるため、ゲームを閉じる必要はありません。ビデオを見ると、すべてがより詳しく説明されています。また、最新のブログ投稿を読んでください必要に応じて、さらに詳しい情報をご覧ください。
プレイヤーは Steam ワークショップを通じてコンテンツを共有することもできます。ユーザーインターフェースに統合。だから、本当にクレイジーなものを期待してください。
RollerCoaster Tycoon World は当初 2015 年 12 月にリリースされる予定でしたが、ベータ中に否定的な反応があったため、チームはエンジンを Unity 5.0 にアップグレードしました。そして2016年春のリリース時期に延期されました。