USgamer の E3 2014 ベスト: マイクのおすすめ

E3 で最高のものを得るためにマイクが選択したのは、探索、インク、暗殺者、そして少しの魔法です。

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私はそれほど期待せずに今回の E3 に参加しましたが、ショーフロアで見たものはすべて非常に素晴らしかったです。驚くべきタイトルの宝庫に直面したとき、最高のものを選ぶのは難しいかもしれません。 Far Cry 4 を含む素晴らしいゲームをたくさん見ました。公理ヴァージ乗組員、サンセットオーバードライブ、ヨッシーウールワールド、テイルズフロムザボーダーランズ。 Wii U 版ゼルダの伝説のような、2015 年以降に登場するゲームに興奮しています。取り締まり、新しいマスエフェクト、およびCriterion Gamesの未発表タイトル。とはいえ、今年の E3 体験にはハイライトがまだいくつかありました。

ベスト・オブ・ショー

No Man's Sky (Hello Games/Hello Games | PlayStation 4)

これは私が E3 で見た最後のゲームでした - まあ、厳密に言えば、それは E3 から遠く離れたアパートででした - そして、それは私を完全に驚かせました。 Hello Games のチームは、レンズマン シリーズ、ファウンデーション三部作、デューンなどの古い小説を思い出させる SF 体験を作成しています。探検し、飛行し、採掘し、そして戦います。 No Man's Sky の宇宙は無限の惑星と無限の可能性に満ちています。 Hello Games が配信できれば、あらゆるプラットフォームで画期的なゲームとなるでしょう (現時点では PlayStation 4 独占です)。

最優秀新アイデア賞

スプラトゥーン (Nintendo EAD/任天堂 | Wii U)

任天堂は、スプラトゥーンに関して何か特別なことを考えていることを知っていると思います。このゲームは同社の E3 ブースの目玉でした。他のチームを撃つことが本当の焦点では​​ない三人称視点のアリーナ シューティング ゲームですか?すばらしい。プレイヤーがインクの中で移動したり隠れたりできるようにしますか?美しい。スプラトゥーンは隠された戦術の奥深さを秘めたゲームで、短いプレイスルーでもっとやりたくなった。

見た目どおりにプレイできることを祈りましょう

Dragon Age: Inquistion (バイオウェア/エレクトロニック アーツ | Xbox One、Xbox 360、PlayStation 3、PlayStation 4、PC)

私はかなり長い間『Dragon Age: Inquisition』を手に入れるのを待っていましたが、もう少し待つことになりそうです。私の E3 デモは手を使わずに行われましたが、Bioware が私に伝えてくれることはすべて素晴らしく聞こえます。興味深いキャラクター、昔のお気に入りが戻ってきたキャラクター、重要な選択肢、そして完全に実現されたセダス。 Dragon Age: Origins と Dragon Age II はまったく異なるゲームだったので、Inquisition の道が私にとって 100% 明確になったことはありません。バイオウェアは、失敗から学んだと言っている。あとは着陸を続けるだけだ。

なぜ2015年でなければならなかったのか!?

バットマン アーカム ナイト (ロックステディ スタジオ/ワーナー ブラザース インタラクティブ | PlayStation 4、Xbox One、PC)

適切なデベロッパーと適切な物件を組み合わせれば、何が起こるかはクレイジーです。 『Batman: Arkham Knight』は Rocksteady のバットマン三部作の集大成であり、『Arkham Origins』は明らかに無視して構いませんが、開発者はスタイリッシュに外出したいと考えています。ゴッサムは大きくて背が高い。バットマンが巨大なウェインタワーから自由落下する様子は圧巻です。バットモービルもゲームの重要な部分を占めています。街を横断することもできますが、コンボや環境パズルを解くためにも使用できます。バットマンとバットモービルは偉大な全体の片割れですが、残念ながら、アーカム ナイトは 2015 年のゲームです。私には終わったような気がしますが、Rocksteady は「ゲームを終了する」「すべてが正常に動作することを確認する」などのことを行う必要があると思います。

このために悪魔に魂を売りました

ファントム ダスト (????/マイクロソフト | Xbox One)

これは Microsoft の記者会見で CG のみのトレーラーとして公開されましたが、画面上の 2 人のキャラクターがパワーアップした瞬間に、それがどのゲームの内容であるかが分かりました。私は新しい Phantom Dust を待っていましたが、Microsoft は私の祈りを聞き入れてくれました。普段ならこれには興奮しないのですが、Xbox One での Killer Instinct のリブートは非常にうまくいったので、仕方がありません。私は Phantom Dust が無料でプレイできることを期待しているので、Microsoft が適切に調整するだけの問題です。 2016 年は良い年になるでしょう (これが来年発売されるわけはありません)。

いったいこれはどこから来たのでしょうか?

シャドウ オブ モルドール (モノリス プロダクション/ワーナー ブラザース インタラクティブ | Xbox One、Xbox 360、PlayStation 3、PlayStation 4、PC)

ピッチは次のとおりです。JRR トールキンの中つ国の世界を舞台にしたオープンワールドのアサシン クリード スタイルのゲームで、『FEAR』や『非難』のスタジオが開発しました。ええ、それはクレイジーに聞こえます。シャドウ オブ モルドールは、よく練られたオープンワールド アクションとネメシス システムによって、私を完全に盲目にしてしまいました。タリオンは、世界中を移動し、互いに戦い、より強くなる、常に変化するオークの軍隊と対峙します。サウロン自身に真っ向からぶつかる前に、できるだけ多くの人を魅了するか派遣するかはあなた次第です。オークたちは生き残ればタリオンとの遭遇を覚えており、ゲームの世界とのつながりを感じさせる素晴らしい機能です。 『シャドウ オブ モルドール』は『ロード・オブ・ザ・リング』よりも前の舞台なので、タリオンがどれほど成功するかはわかっていますが、その旅はかなり甘そうです。

あなたも私も、私がこうなることを知っています

アサシン クリード: ユニティ (ユービーアイソフト トロント/ユービーアイソフト | PC、PlayStation 4、Xbox One)

USgamer を少しでも読んでいる人なら、これが来ることを知っていたはずです。 『Assassin's Creed: Unity』は発表以来、いくらか熱を帯びてきましたが、ゲーム全体としては依然として素晴らしいようです。パリの街は驚くほど詳細に表現されており、ほとんどのランドマークには完全な内装が施されています。ユービーアイソフト トロントは、下向きのパルクール機能を追加したため、尖塔から通りに行くために干し草の中に飛び込んだり、ゆっくりと手すりを飛び降りたりする必要がなくなりました。 『Watch Dogs』と『Splinter Cell』から借用した新しいカバー システムもあります。より大きな都市、より多くの機能、より優れたグラフィックス、そして 4 プレイヤー協力プレイ。結局のところ、これはもう一つのアサシン クリードです。あなたはこの時点でこの貨物列車に乗っているかどうかのどちらかです。乗るための切符を持っています。