Valveは、失敗したDota 2カードゲームArtifactを再起動する計画を立てています

Valveは失敗したDota 2カードゲームArtifactを再起動中発表されたゲームの公式 Steam ページで。

「まず最初に、あなたのツイート、メール、投稿すべてに感謝したいと思います」と投稿は始まる。 「Artifact に対する継続的な関心は励みになっており、すべてのフィードバックに心から感謝しています。

「すぐにいくつかの変更に気づくかもしれません。私たちはシステムとインフラストラクチャのテストを開始しています。これはライブ Artifact に影響を与えるべきではありませんが、注意を喚起したいと思いました。」

この声明は、CCG ストラテジー ゲームの悲惨な発売から 2 年後に行われました。

2018年、アーティファクト急激な下落を経験した最初のリリースからわずか数週間で同時プレイヤー数が増加しました。 Artifact はその年の 11 月下旬にリリースされ、すぐに同時プレイヤー数 60,740 で Steam のトップ 5 に入りました。しかし、わずか 1 か月後、プレイヤー数はすでに大幅に減少しており、プレイヤーベースのほぼ 80% を失いました。

Valve は Artifact の再起動を発表今週ゲイブ・ニューウェルがコメントしたゲームの「面白い失敗」について。 Edge Magazine とのインタビューで Newell 氏は、Valve が社内で Artifact 2 と呼ばれているゲームの大規模なリブートに取り組んでいることを認めました。

「『アーティファクト』は最初の段階で興味深い失敗をした」と彼は語った。 「びっくりしました。本当に強い商品だと思いました。

「実験を行ったところ、陰性の結果が得られました。そして、そこから何か学んだかどうかを確認する必要があるので、もう一度試してみましょう。

「そして、それが[Artifactチーム]がやってきたことであり、リリースの準備をしているところです。それに対する反応に基づいて、製品の何が問題だったのでしょうか?どうやってそこにたどり着いたのでしょうか?それらを修正して、別の製品を開発しましょう」それに向かって走ってください。」

『Half-Life: Alyx』の発売後にさらなる情報が発表される予定です。