Vampire: The Masquerade - Bloodlines at 20: A masterpiece of RPG storytelling which might just have a blighted bloodline of its own

まじめに、呪われた遺産について冗談を言うべきではなかったのでしょう。

A male Malkavian, Jeanette Voerman, and the Gargoyle face the viewer from separate panels.
画像クレジット:VG247 / トロイカ ゲーム / アクティビジョン

反対に働くことがたくさんありましたヴァンパイア: ザ・マスカレード - 血統2004 年のこの日に発売されたときのことです。これほど熱い期待を集めているゲームと対戦したい人はいません。ハーフライフ 2ましてや、会社からの奇妙な立ち上げ命令のせいで中途半端に押し出されるなんてことはありません。同じ日に前述したとおり、このゲームは、偶然にも、V:TM-B が組み込まれているのと同じ真新しいエンジンを使用していましたが、サードパーティのライセンスを介するのではなく、独自の社内テクノロジーとして使用されていたため、より良い結果を得ることができました。取引。

結局のところ、『Bloodlines』を取り巻くローンチ時の大失敗を振り返ると、ゲーム業界が過去 20 年間でいかに根本的に変化したかがわかります。同じシナリオが今日展開されるとしたら、おそらく、比較的ニッチな TTRPG と提携したビデオ ゲームを監督するパブリッシャーが全力を尽くして、避けるまさにGOTY候補として同日発売となる。実際、視聴者の注意をめぐる衝突を最小限に抑えるために、発売は数か月延期される可能性が高く、皮肉なことに、それはまさに Bloodlines の開発者 Troika Games が望んで必要としていたものの、実現できなかったものであったでしょう。

しかし、『Bloodlines』はローンチの状態が未熟だったにもかかわらず、かなりの人気をすぐに獲得できたという事実もあります。今日で最もよく知られるカルト的なクラシックの地位を獲得する前でさえ、これは後の世代のプレイヤーからの再評価を必要とするゲームではなく、その評判は当初、当時すでにそこにいたファンの忍耐から成長しました。

A male vampire dressed as The Cat in the Hat wields an automatic weapon on Santa Monica Pier.
Bloodlines の楽しい思い出の多くは、その伝統を確保するために重要な発売後のパッチの作業を行った熱心なモッダーのおかげです。ただし、このスクリーンショットはゲームのまったく改造されていないバージョンのものであることを強調しなければなりません。 |画像クレジット:トロイカ ゲーム / アクティビジョン

繰り返しになりますが、これは 2024 年には起こらないことです。2024 年には、初日にパフォーマンスの問題が修正されなかった理論的にはまともなゲームでも、プレーヤーが順番を変えるにつれて、「中間」として無視され、マイナーな歴史的脚注の地位に追いやられることが多くなります。彼らの関心は、その週に発売された他の数十のゲームのいずれかに向けられていました。そして正直に言うと、誰が彼らを責めることができるでしょうか?

20 年前の世界はまったく異なっていました。流通しているゲームの数は減り、そこにあるゲームへのアクセスも遅くなりました (デジタル配信はまだ初期段階にありました。覚えておいてください: この時点で Steam は設立されてからわずか 1 年で、まだゲームを販売するだけでした) Valve によって直接作られた) ということは、Bloodlines のようなゲームが平均クリティカル スコア 80% という立派な成績を残し、プレイヤーの間で急速に人気を博し、中旬にリリースされたにもかかわらず、年末の賞をわずかに獲得する可能性さえあるということを意味しました。 11月それが戦わなければならなかった他のすべてのことの最上位にありました。

A female vampire slashes her way through the corridors of an ornate building, using blood magic to suspend enemies in mid-air.
Bloodlines で選択できる 14 人のプレイアブル キャラクター アーキタイプの 1 つである女性の Tremere PC に声を上げてください。彼女は肉体的な強さでは欠けていますが、静脈内で魔法のように沸騰させた血液を使って敵を空中に浮かせる能力で十分に補っています。 |画像クレジット:トロイカ ゲーム / アクティビジョン

悲しいことに、Bloodlines IP の煉獄状態は今日まで続いています。 Bloodlines の発売後間もなく Troika Games が解散したことを考えると、ほとんどのファンは続編を期待するよりもよくわかっていました。それで、いつそのうちの1つは2019年に発表されました— 最初のリリース期間はオリジナルのゲームの 15 周年とほぼ一致する予定でしたが、待望の GOTY 受賞作の当時予定されていた発売日と衝突する危険性もありましたサイバーパンク 2077— 楽しい驚きは、世代間の呪いについての神経質なジョークによって和らげられました。

5年と多数の 遅れ 後で、 もちろん、血統2まだ発売されていませんが、ほとんど認識を超えて変化しており、密接に形成された直接の続編から形を変えて開発されました。ハードスーツラボによって根本から再構築された、より緩やかな精神的後継者へチャイニーズルーム。世間的には、2025 年がついに V:TM-B2 を手に入れる年になるかもしれないが、問題を抱えた作品に関する冗談半分の予測は、予測者自身の予想よりも正確であることが判明したと言っても過言ではない。

A Los Angeles street at night.
V:TM-B の多くの強みの 1 つが展示されています。これは、4 つのハブ マップにまたがる怪しげな深夜のロサンゼルスのゲームの愛情表現によるデジタル観光の初期の例です。 |画像クレジット:トロイカ ゲーム / アクティビジョン

しかし実のところ、20年経った今でも『ヴァンパイア:ザ・マスカレード - ブラッドライン』がおそらく史上唯一のお気に入りのビデオゲームであると考えている者として、ここで心の底から言えば、私は『ブラッドライン 2』についてはそれほど心配していない。

それは、過去 20 年間に実際にリリースされた、Bloodlines の続編ではない 11 の公式 VTM ビデオ ゲーム (および多数の認可された VTM ゲームジャム タイトル) があったという事実と照らし合わせて見たほうがよいからではありませんが、これらのゲームは IP がたとえゲームが世界に火をつけるほどの範囲や範囲を持たなかったとしても、優れたゲームの安定した供給をサポートするのに十分な多用途性を持っています。それは私が The Chinese Room がまともな World of Darkness を提供してくれると信じているからではありません不名誉オリジナルとの関連性はほとんどありませんが、それ自体で十分に機能する - スタイルの imsim。ただし、価値があるものであれば、実際にそうなると私は思います。

A playable vampire aims a gun while a huge werewolf seemingly sneaks up on him from amid a flaming forest.
過去 20 年間に発売された 6 種類の非 VTM World of Darkness ゲームについては言うまでもなく、その中には Werewolf: The Apocalypse のいくつかも含まれます。 |画像クレジット:トロイカ ゲーム / アクティビジョン

これについてはすでに記事で述べました2023 年の年末ビデオ総括、しかし昨年のゲームオブザイヤーの大勝者バルダーズゲート 3『ヴァンパイア:ザ・マスカレード』の続編は、さまざまな意味ですでに私のかゆみを掻き立てている。人気のテーブルトーク設定をベースにした深く夢中になれる RPG として、BG3 はその脚本、世界構築、パフォーマンスの強さによって卓越したものになっており (さらに、重要な役割にホットだが問題を抱えた吸血鬼が登場する)、BG3 はすでに V の魅力を証明しています。 :TM-B フォーミュラは、本当に優れた可能性をすべて発揮するゲームを作るために必要な時間、スペース、そして重要なことに資金とリソースが開発者に与えられれば、ビデオ ゲームで最も勝利を収めるコンセプトの 1 つとなる可能性があります。

このより総合的なレンズを通して見ると、Bloodlines の遺産はすでに一周しています。同じ流れの先祖返りタイトルが、主要な GOTY 賞の 5 つすべてを受賞した初めてのビデオゲームとなりました。芸術やエンターテイメントのような主観的な分野で、ある点が包括的に証明されることがあったとしたら、それは今です。 Bloodlines 2 は、最終的に愛されることになるか、非難されることになるか、あるいはすぐに忘れられることになるかにかかわらず、必要なものになることができます。そして結局のところ、オリジナルの Bloodlines は、RPG の基準を設定した、厄介ではあるが素晴らしいカルト クラシックであることに変わりはありません。ビデオゲームにおけるストーリーテリング。