ヴァトラ氏:サイレントヒルのマルチプレイヤーは「魅力的で新しい」ものである必要がある
サイレントヒル: Downpour の開発者 Vatra Games は VG247 に対し、シリーズの将来にマルチプレイヤーを組み込むには「新しい」ものにする必要があると語った。
同じくプロデューサーの Devin Shatsky 氏との共同インタビューで、Tomm Hulett 氏は、『Downpour』開発の初期コンセプト段階ではマルチプレイヤーについて話があったが、その代わりにチームは「素晴らしい」シングルプレイヤー アドベンチャーを作ることに決めたと語った。
「『Downpour』の初期の計画段階で、マルチプレイヤーで何ができるかについて話し合ってきました。しかし、それは、別の箇条書きをするためだけに付け加えたいものではありません」とヒューレット氏は語った。
「マルチプレイヤー サイレント ヒルを作るとしたら、魅力的で新しいものでなければなりません。そこで、Downpour で素晴らしいソロ エクスペリエンスを作成することに重点を置くことにしました。」
同氏はまた、協力プレイでホラータイトルを作成することは可能だが、それは「慎重に」検討する必要があると述べた。
「確かに、協力プレイのホラー タイトルを作ることは可能だと思いますが、成功するには慎重に作成する必要があります。」
そうだった今月初めに噂になったイタリアのインタビューによると、コナミは『Downpour』で「完全にマルチプレイヤーに特化した」「別の章を検討中」だという。
しかし、シャツキーは主張を否定した、コメントは「完全に文脈から外れているか、翻訳中に失われた」かのどちらかだと述べた。
近年ではホラーシリーズもバイオハザードと Dead Space は何らかの形でマルチプレイヤーと協力プレイを採用しており、Dead Space 2 には完全なマルチプレイヤーが含まれる最新のものです。
カプコン昨日、協力プレイベースの『バイオハザード: オペレーション・ラクーンシティ』を発表しました、カナダのスタジオ Slant Six が制作し、2011 年冬に PS3、360、PC でリリースされました。
Silent Hill: Downpour は今秋、PS3、360、PC 向けにリリースされます。インタビューの残りの部分をすぐにご覧ください。