暴力的、素早い、そしてキックアス: アナーキー統治に実践的に取り組む
アナーキー・レインズ, Platinum Games のマルチプレイヤー領域への最初の取り組みは、以下から高く評価されています。アレックス・ドナルドソン。 gamescom でのインプレッションは内部にあります。
プラチナゲームズは手を出さない。チームは、自分たちのゲームがあなたの心を揺さぶるか、クレイジーすぎたり複雑に見えたりすることを気にしません。彼らは自分たちが作りたいものを作ります。 2 つの三人称アクション ゲーム、RPG と三人称シューティング ゲームを経て、狂人たちはより精神的になれる新しいジャンル、つまりオンライン プレイを手に入れました。
GamesCom で Anarchy Reigns を鑑賞するために座ったときに、SEGA の担当者はこう言いました。 「プラチナゲームズからです。彼らは素晴らしいことをしたベヨネッタ。彼らは非常にペースの速い Vanquish を作りました。彼らは非常に暴力的な MadWorld を作成しました。そこで彼らは、Anarchy Reigns と呼ばれる非常に暴力的で、ペースが速く、素晴らしいゲームを作成することにしました。」
それはそうです。 『Anarchy Reigns』は、ゲームのマルチプレイヤーの 4 人プレイヤーのシステムにリンクされたバージョンでかなりの時間を費やした後でさえ、紙の上で説明するのが非常に難しいゲームです。これは、伝統的なオフライン ジャンルのコンセプトと、今日の最高のオンライン ゲームの一部を構成するアイデアが融合した信じられないほど奇妙なるつぼであり、非常に強力な組み合わせです。
ほとんどのオンライン三人称アクション ゲームには多くの銃や射撃が含まれますが、Anarchy Reigns はオンライン ゲーマーに三人称の接近戦をもたらすことを目指しています。私たちがプレイしたデモでは、それぞれ独自の武器、プレイスタイル、コンボを備えたさまざまなキャラクターの中から選択することができました。
最初の試合で私が選んだのはメタルギアソリッドのグレイフォックスに全く似ていない忍者のような男。彼は素早く、機敏で、敵を旋風に巻き込む素晴らしい忍者スタイルの投げを持っていました。私の対戦相手の残りのピックには、ベヨネッタのような見た目の女性と、大柄でがっしりとしたひげを生やした男性としてプレイしている 2 人が含まれていました。
このゲームには、プラチナ ゲームの人気のマッドワールドからのキャスト メンバーも戻ってきます。主人公のジャック ケイマン、ビッグ ブル、ブラッカー男爵、マチルダはすべてゲームに登場します。さらに多くのキャラクターが公開される予定であるため、他のプラチナキャラクターのカメオ出演も不可能ではないと言われています。
「彼らは、素晴らしいベヨネッタ、ペースの速いヴァンキッシュ、暴力的なマッドワールドを作りました。そこで彼らは、アナーキー・レインズと呼ばれる非常に暴力的でペースの速い、素晴らしいゲームを作ることにしました。」
4 人しかいませんでしたが、マルチプレイヤーは実際には最大 8 人のプレイヤーをサポートします。入場すると、私たちは小さな複数レベルの 3D アリーナに配置され、ただお互いを殺すように言われました。 PS3 パッドでは、L1 が敵をロックオンし、L2 が武器を使用して特別で強力な攻撃を放ちます。 R1とR2は両方ともブロックされ、四角、三角、円はそれぞれ通常攻撃、強攻撃、掴みでした。 Xはもちろんジャンプでした。
これはオンライン ゲームとしては興味深いコンセプトです。銃を奪うのですが、深みのある戦闘と、ヘルス バーが 1 つなくなるまでキャラクターがただ泣き叫ぶこととの間のバランスが難しいのです。ありがたいことに、『Anarchy Reigns』での戦いは前者のように感じられます。
敵の攻撃をブロックし、さまざまなコンボで敵を返していることに気づきました。「ノーマル、ノーマル、ノーマル、ヘビー」などの基本的なコンボは機能しますが、L2 を利用したり組み合わせたりすることで、よりやりがいのあるコンボも見つかります。攻撃力を上げてください。
物事を活気づけるための興味深いタッチもいくつかあります。対戦相手がノックダウンされたときにタイミングを計り、対戦相手が床にいる間に掴んで、その上にジャンプして力なく地面に叩きつけることができます。状況によっては、攻撃によってプレイヤーが膠着状態になり、どちらがトップになるかを競うために、どちらが早く QTE を完了できるかを競わなければなりません。彼らは他人からの攻撃に対して無敵です。
怒りもあります。何が原因で怒りが利用可能になるのかを完全に識別することはできませんでしたが、時折、あなたのキャラクターが空気のようなオレンジ色のエネルギーで輝き始めます。この時点で両方のアナログ スティックを押すとキャラクターが「激怒」し、最終的に攻撃力が増加し、より優れた、より長く、より簡単に実行できるコンボが得られます。私はレイジモードで最高のダメージを与えることができたので、これは強力なツールです。
ゲームのペースが非常に速いため、ロックオンは非常に重要です。トグル式なので、L1 をタップすると、見ている敵をロックオンし、ロックオンしている限り敵を攻撃し続けることができます。敵をその場で切り替えるのが少し難しかったので、それは発売前に改善されることを願っています。
ゲームのビジュアルは賞を受賞する予定はありませんが、印象がやや劣る理由は明らかです。オンラインで、スムーズなフレーム レートで、多くのことが迅速に行われているためです。ラグの問題を避けるために、ゲームはグラフィックの自慢の権利をいくつか削除する必要がありますが、生のポリゴンで失われた部分は、Platinum が採用したアニメーションとデザインの視覚的センスである程度補われます。
ただし、Anarchy Reigns で本当に興味深いのは、試合が終わった後に起こります。最初の試合をポイント2位で終えましたが、どういうわけか最下位になってしまいました。このゲームは試合中ずっとプレイヤーを監視しており、さまざまなコンボ、キルストリーク、その他の巧妙さとクールさの行為を使用すると、追加のポイントを獲得できます。
試合の終わりに、ゲームのさまざまな側面でトップに立ったプレイヤーに追加ポイントが与えられました。そのため、バニラキルポイントが少ないプレイヤーは、最終的に、私の効率的なロボットを追い越すほどのプレイ方法に対して十分なボーナスを得ることができました。 -殺人のような。ただ殺すだけではなく、オリジナリティとスタイリッシュさが評価されたので、自分のアプローチを再考する必要がありました。
2 番目のゲームでは、走るのではなく乗り物に変形し、敵に大きなダメージを与えるために見た目も悪い鋭いドリルを備えた巨大なガンダムスタイルのメカ、ガルーダを選びました。今回はヒットアンドランスタイルで参加しました。体力の低い敵を見つけて、戦っている敵の間を走り、回転ドリルを使って敵の間に入って、両方を同時に攻撃するコンボを開始します。
単純なハックアンドスラッシュの戦闘が、突然より複雑で面白くなり、ゲームの終わりには、はるかに高いスコアと順位を得ることができました。このゲームは、私にキルだけではなく追いかけさせることに成功しており、オンライン アクション ゲームにおいて、これはある種の啓示だと思います。
このゲームは、私にキルだけではなく追いかけさせることに成功しており、オンライン アクション ゲームにおいて、これはある種の啓示だと思います。
私たちが見たのはデスマッチという 1 つのモードだけでしたが、ゲームの最終バージョンでは、タッグ チームの戦いや、より目的に基づいた戦いなど、さらに多くのモードが利用できるようになる予定です。 GamesCom での SEGA の展示の後、Platinum のマルチプレイヤー シアターへの参入に私の興味はさらに高まりました。
『Anarchy Reigns』は、Xbox 360 と PlayStation 3 向けに 2012 年初頭に発売される予定です。