ドーントレスは少し前から動き始めていますが、テストに興味がある人のために間もなく一般公開される予定です。
ゲームの創設者のアルファフェーズは8月18日に始まりますが、開発者のPhoenix Labsは実際にここ数日間非公開の技術テストを実行しており、ビルドからのゲームプレイが得られました。
Dauntless は基本的に、PC 上のモンスター ハンター ゲームに最も近いものです。他の人と協力して大きなモンスターを倒す協力型 RPG です。ソロでもプレイ可能です。
アレックズはテストに招待され、全員に見てもらうために新しい映像をたくさん持ってきました。
ビデオの中で、Arekkz はモンスター ハンターの大ファンとして、ビルド、特に戦闘についての感想を述べています。
Dauntless の戦闘は、Monster Hunter よりも少し単純です。ボタンのコンボと入力はいつでもすべて確認でき、隠された動きはありません。
これは、戦闘前のコンボの細かい管理と、最高の DPS を実現する動きの最小最大化に大きく依存するモンスター ハンターからの大きな変更です。これにより、そのニュアンスを学んでいれば、新しい武器を手に入れて上手に使いこなすことが容易になります。
ここで興味深いのは、さまざまな武器がダメージ出力以外の他の要素に影響を与えることです。
たとえば、突風による剣攻撃は大きなダメージを与えませんが、特別なメーターを構築するのに役立ちます。テストで利用可能なモンスター (ベヒモス) は 2 種類あり、ベータ ベヒモスとより攻撃的なアルファ ベヒモスです。アルファ ベヒモスは激怒状態になることができますが、ベータはそれができません。