Watch how far the PlayerUnknown's Battlegrounds vaulting animations have come

PlayerUnknown's Battlegrounds の素晴らしいボールト アニメーションがゲーム内で見られる日が近づいているようです。

新しいアニメーションは最初に公開されました6月のE3で、しかし、開発者のBlueholeから何も聞いていないのは久しぶりです。

今月初めにリリースされたパッチでそれらがゲームに追加されるのではないかと多くの人が疑っていましたが、実際はそうではありませんでした。今回、Bluehole のゲームプログラマーの 1 人が、システムがどこまで進歩したかを示す新しい映像を共有しました。

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跳び箱の速度はキャラクターの運動量に依存するため、立っている状態からジャンプするよりも走りながらジャンプする方が速くなります。さらに、必要に応じて、「頂点」に到達する前にアニメーションをキャンセルすることもできます。

開発者のメモには、プレイヤーが登る代わりに強制的に跳び上がる能力があることも示されています。ボールトのアニメーションは速くなり、体を長時間露出することはありませんが、どうすればそれを強制できるかはわかりません。

このビデオでは、新しい技術のおかげで、下にある箱やその他の物体に登ることで、より高い棚に到達できることもうまく示しています。これは、たとえば家に侵入しようとしているときや、橋の上で他人を待ち伏せしようとしているときに非常に有益であることがわかります。

Bluehole は、これらがいつ実装される予定であるかについては明らかにしていません。ただし、次のパッチでそれが見られることを期待しています。